关于水杉的一些问题,希望有人能解说一下
我是小白,最近在学习水杉,发现从原衣服模型上导出的模型更改形状后保存Mqo可以替换原模型,但当我在那个模型上建多一个模型就会出现替换出差的问题了,这样的话就不要说在**的作品里面拿东西过来用了,就连改造型都只能改游戏里面既定的东西了~~好郁闷~~有大大可以帮忙解决下这个问题吗?首先我选择的是天使之翼,改了一下他的形状和方向
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之后替换了模型也没发现有什么问题,在MAKE里面也显示无误
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之后也试过两种建模型方法,一种是直接在原模型上创建新模块,第二种是新建一个组,在里面创建模型块。
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然后我保存mqo文件后,尝试替换原模型文件,设置如下
http://img170.poco.cn/mypoco/myphoto/20120624/01/65854595201206240143381470160706298_001.jpg
结果不幸的出现了一个错误报告~~~~
http://img170.poco.cn/mypoco/myphoto/20120624/01/65854595201206240143381470160706298_000.jpg
这个问题解决了一点,我把模型都三角面化了,错误没有了,但新的问题出现了,我把新模型制作保存好后,发现在MAKE里面显示不到~~~~非常无语 楼主你算小白的话。。。我连这个也不会坐的人算什么?顺便求一下翅膀的MOD - - 不會玩模型+1
想玩不知如何開始.. 有个比较简单的方法,把要添加的模型拉进原有的模型里面,就是说只是往原有模型上面加了一些模型,而不是新建一个模型名称,再修改UV就可以了 521353 发表于 2012-6-24 11:28 static/image/common/back.gif
有个比较简单的方法,把要添加的模型拉进原有的模型里面,就是说只是往原有模型上面加了一些模型,而不是新 ...
把单件模型代入原模型里面是没什么问题,但如果是复合的模型,例如两三件模型合起来的模型组要代入就有点困难了,今天早上试过结果还是一个错误报告,心都灰了 那样的话就试试在你要添加的.XX文件对象树里面添加组,这样就可以在新加的组里面加入新模型了 521353 发表于 2012-6-24 20:42 static/image/common/back.gif
那样的话就试试在你要添加的.XX文件对象树里面添加组,这样就可以在新加的组里面加入新模型了 ...
具体流程是怎样,大大能否解说一下,可以的话发几张图片说下,因为新手小白嘛,很多东西都还在学习中,所以麻烦你了~~呵呵 同求指点啊
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