『专注安妮30年,坑死的人可以围地球⑨圈~』
本帖最后由 坂上智代 于 2012-6-25 00:18 编辑{:H5_01:}好吧,我是个职业坑人选手...从去年10月初开始玩,到现在也玩了不少盘了,最拿手的英雄无非就是咱们暴力小萝莉黑暗之女——安妮
下面就是楼主的坑人da法.首先的传说中の符文符文选择{:KB36:}略过(没到三⑩级不买符文.....)接下来是天赋{:KB74:}略过理由同上召唤师技能选择推荐配置①引燃+闪现推荐理由:引燃能够有效的杀死对方在一套连招之后而闪现能攻能受你们懂的②虚弱+治疗推荐理由:←←我经常跑到别的区去玩,结果等级都不怎么高...然后你懂的.....备选技能:鬼步和传送接下来才是坑人的重点...出门装推荐多兰或者鞋+3血这个选择一般是看以你对线的英雄决定的..一开始加点则分俩种①选择一般人不怎么喜欢首加Q但是如果不是想拿一血抓野的前提下个人比价喜欢Q②选择这样的话你可以在出门就获得一个眩晕....接下的加点则正式化前期的加点主加Q辅加W原因:Q步兵无消耗W则相对耗蓝
装备选择:有人说安妮是暴力型英雄现出帽子很给力但是这样的安妮生存能力不强而且持续作战能力低下个人推荐先便当盒子接下来出时光然后才是帽子依据金钱的数量可以补充1-2个多兰戒有人说安妮出杀人书.....说实在的就算打小学生也不能出杀人书,毕竟安妮的生存能力不如诡姬,而且杀人书虽然能超神,但是死一次是玩的很伤的....安妮的最终装备是:法穿鞋+时光+帽子+法穿棒子+女沙+冰杖备选装备:远古意志PS:在己方多法师情况下很给力至于**的算是基本功- -我也懒得说都是前篇一律6J之前Q来补兵无压力时不时用技能摸对方几下以便给6J的秒杀提供援助而且注意小心对方的GANK6J后如果对线的英雄十分猥琐可以选择去GANK下处于弱势的线路后期火女就是嘲讽脸仍完一套技能就离便当不远了(除非对面2B)所以大招+眩晕的看好时机是相当重要的..
PS:安妮最讨厌的对线英雄虚空行者OR诡姬这俩人几乎我碰到就准备换线的...虚空6J前还能压6J后就算稳被压诡姬就跟别说了一套连招直接over而且还不能还手.....下面是刚刚打的4V5局队友真给力PS:逃跑的是和我开黑的,掉线后果断玩别的去了,可怜我原本4人黑对面真2BPS:这T.M.D还是高一点的匹配= =
你们羞羞脸,败给小萝莉.专注安妮30年,坑人值得保证。只要1350,你便能拥有~——BY:H5坂上智代不喜勿喷欢迎指点 逆桑也坑lol啊。。。。 專玩安妮,放逐路過。。 标题直接变成逆渣每年坑死的人可以绕地球3圈多好,简单明了,主题突出~ 玩LOL的人类还真多呢 {:H5_02:}安妮是我玩的第一个英雄..嘛...眩晕是她的亮点了 本帖最后由 qq784067182 于 2012-6-25 09:21 编辑
安妮的Q是神技,CD短 补兵无消耗,主点Q吧。
W的伤害虽然高,冷却时间有点长,可以用来清兵。
4级的时候尽量学1级E,为我下面的话做准备。
安妮的被动是每释放5次技能,会获得一个眩晕1.75秒的BUFF。
如果安妮的身上多出来白色的光圈,证明她的下次技能会使你眩晕。
顶着白色光圈对线的安妮是杀不了人的(对面范二不算,打野来抓不算)。
学会智能施法吧,争取在2秒内能打出所有的技能。
一套技能后,如果没能杀死对方,在眩晕别人后不要急着A人。
多往前走几步等Q的技能CD然后释放,再往前走几步,技能CD时再释放技能,安妮A人的效果很无力。
如果你在眩晕BUFF叠加三次的时候放Q—E—W就会触发眩晕,打个出其不意。
6级的安妮能秒脆皮,要对自己有信心。
中期的安妮是GANK的黄金时期,多去去上、下路吧。
团战的安妮很可怕,两个范围AOE+眩晕+高AP爆发可以瞬间把对面打费。
如果你用安妮,会玩的打野英雄会经常光顾你,跟队友协商好,让你们打野英雄也经常光顾对方的中单。
带上闪现吧,你会发现在高端局里安妮带上闪现多麽重要,撸友信任们多练练闪现吧。
安妮的小熊非常害怕惩戒跟红爪灯笼的重击。
从第二个蓝BUFF刷新的时候,它就注定是你的,跟打野英雄协商好。
带上点燃,会让你的安妮秒人更加有信心,不带点燃的话偶尔会有漏网之鱼。
小心老鼠、男刀锋、阿卡利、小丑这一类的英雄,他们能在你没晕住他(她/它?)之前秒你。
如果越塔强杀的话,哪怕只是小熊对对方造成伤害,塔一样会打你。
如果草丛没眼,对面打野英雄在蹲你,会玩的中路英雄为绕反方向跟你对线,然而你会在不知不觉中接近打野的草丛,做好眼位吧。
还有一点,如果你的草丛有眼,对面的打野英雄在蹲,加上队友打野英雄在别路蹲人,尽量拖延打野的蹲人时间,间接消耗对方中路AP的经验值(打野的分走了)与对方打野的经济(打野的在蹲人没法打钱),如果队友打野能来。。嘿嘿......
安妮跟妖姬、虚空、蛇女、狐狸、小法、死歌、莫甘娜等主流AP英雄(甚至是皮城、艾希之类的奇葩)的对线方法
基本上,AP对决的话就是看谁先秒谁,真心要打的残暴一点。
仗着Q的高伤害和安妮A**道很慢,利用这一点A对方英雄可以再对方小兵打你之前向后撤一点,保证线上压制。
记得要果断,要先手,一般你先手一套连,对面AP要么回家洗澡,要么贫血蹲塔或者是回城。
这样你们的经济经验就会拉开,有的时候你5级把对面压回家,等对面回来时就会发现你7级了他还是5级。
妖姬虚空什么的不要觉得他们很可怕,他们的AP加成并不比你高,他们的沉默或者瞬间爆发并不比你的眩晕+爆发强,中单没有强弱只有“攻受”。
只要你能杀死或者让对面的回家一次,差距就会跟滚雪球一样越来越大,就算对面的上下路队友来帮他,只会白白分走他的经验金钱,所以如果你被杀了,叫你的打野队友的来多GANK吧,让会面回家两三次或者死一两次你就又反压他了。
主动点,要先手,先下手为强或者叫上打野的来个后发制人,最后压爆全场吧。
安妮对决AD的话,更要压着打,AD的输出在于A人如果他们因为你的追打来回移动的话,就会形成DPS的输出最小化=废了。
他们拉距离战就闪现一套连带走有木有,实在不行叫打野的人来有木有。
对线的时候千万不要叫上下路的队友来GANK(除了你1V3、4、5了),因为他们上去了或者下来了对面一样能看见,会发信号弹的,你的队友只会白跑一趟,还会分走你的经验甚至金钱(他们觉得亏啊,大老远跑过来什么也没干成,坑爹啊有木有),这也间接说明打野的重要性(打野决定成败的能力)。
如果对面上单,或者下路的来一个人到中路形成你1V2的时候,不要急着叫队友,小心点在塔下W收兵就行,慢慢的拖垮对面中单的经济跟等级。
安妮对线有一个优势就是他的射程 AP对线的时候 时不时点一两下 优势就出来了
安妮玩的不多 要玩的话 咱一般是2~3多兰直接转大棒 因为不怎么喜欢时光..
盒饭的续航撑血撑蓝都不错 但是没有法伤
没有考虑出沙漏么 A3酱 发表于 2012-6-25 08:37
安妮对线有一个优势就是他的射程 AP对线的时候 时不时点一两下 优势就出来了
安妮玩的不多 要玩的话 咱一般 ...
说实话安妮面对脆皮出不出棒子区别不是很大,毕竟这不是个单人游戏……
但是单人gank还是不错的。
安妮帽子出是必须的,可是出中亚虽然可以避免第一次被强杀,但是2秒后还是会悲剧,就算活了下来也面临这回家补给的必要……除非去拿蓝buff,但是中等局中经常抢蓝buff……
而且安妮想到脆,如果一套技能没打出来,以安妮的小身板,不死才怪……
但是也不能说直接憋法强错了……
这要看对面的阵容了……
但是我个人喜欢稳字,所以时光是首选…… qq784067182 发表于 2012-6-25 08:37
安妮的Q是神技,CD短 补兵无消耗,主点Q吧。
W的伤害虽然高,冷却时间有点长,可以用来清兵。
4级的时候尽 ...
卧槽,好正式的解说…… 坂上智代 发表于 2012-6-25 09:03 static/image/common/back.gif
说实话安妮面对脆皮出不出棒子区别不是很大,毕竟这不是个单人游戏……
但是单人gank还是不错的。
安妮帽 ...
嗯..咱比较喜欢比较拼的打法吧 秒来秒去这种 出装这种就是看个人性格和喜好了 坂上智代 发表于 2012-6-25 09:04 static/image/common/back.gif
卧槽,好正式的解说……
好吧,这段回复我又更新了。 可爱的小loli,这游戏很有爱嘛 没玩过安妮。。