帕拉丁孤城 发表于 2012-7-3 14:05:57

Aessce 发表于 2012-7-3 02:14 static/image/common/back.gif
上古5才出来时候玩了一段时间
决定返回上古4
等上古5MOD开发的差不多了再开始研究


一开始都是充满了各种痛苦....
不过有了4的功底之后.....
辐射系列和5毫无压力.....

Aessce 发表于 2012-7-3 22:39:17

帕拉丁孤城 发表于 2012-7-3 14:05 static/image/common/back.gif
一开始都是充满了各种痛苦....
不过有了4的功底之后.....
辐射系列和5毫无压力..... ...

恩。。虽说如此但是麻烦程度不会变的。。。
比如不同的制作组制作的大型MOD难免会有冲突。。
然后就是各种手段和工具去解决这些问题。
这类游戏都是大坑

帕拉丁孤城 发表于 2012-7-3 23:34:12

Aessce 发表于 2012-7-3 22:39 static/image/common/back.gif
恩。。虽说如此但是麻烦程度不会变的。。。
比如不同的制作组制作的大型MOD难免会有冲突。。
然后就是各 ...

我一般只是基本的MOD...
比如种族...
武器集合....
优化....
美化...
其次就是同伴....

至于H...pose,我都是不安装的...

Aessce 发表于 2012-7-4 12:18:32

帕拉丁孤城 发表于 2012-7-3 23:34 static/image/common/back.gif
我一般只是基本的MOD...
比如种族...
武器集合....


恩。。这些都属于中小型MOD
上古的 H MOD 其实毫无意义。。
想玩 H MOD 不如直接去玩3D 的H游戏。。

上古4最痛苦的就是安装FCOM了。。
对游戏性全面提升。。几乎所有元素都做了变动
几大MOD的合并。。需要安装极多的东西。。
还要根据说明自己做出筛选调整。。
稍微有遗漏就不能达到完美状态。。。总会出现冲突影响
当时为了完美安装这个东西重装几次了。。
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