太搞了.....這樣 還能**半是嗎?
哇 太好笑了 真是極品{:H5_13:}
恐怖,不敢要{:H5_07:}{:H5_09:}
我是画,我是画。加支香烟吧。
我擦,这才是真的移动相框
>我*,碉堡了 收了
支持楼主{:H5_02:}
太给力了lz{:H5_06:}
晚上的时候不会感觉有点寒吗{:H5_04:}
{:H5_02:}支持一下
话说自己水杉做的模型如何弄到游戏里面?我吧做好的MQO导入到原来的游戏MQO里面了 但是提示一堆英文 好像是什么错误 最后把生成PP进入游戏里面还是没变 不知道什么原因 我自己做的MQO没有导入贴图~
jxab0059 发表于 2012-7-28 15:29 static/image/common/back.gif
话说自己水杉做的模型如何弄到游戏里面?我吧做好的MQO导入到原来的游戏MQO里面了 但是提示一堆英文 好像是 ...
我告诉你什么原因吧,这是很多刚接触水杉时的错误,我也试过当时,替换之前需要把全部模型三角形化,没有这一步就会出现模型错误,你自己把做好的模型先三角形化再代入替换吧
jxab0059 发表于 2012-7-28 15:29 static/image/common/back.gif
话说自己水杉做的模型如何弄到游戏里面?我吧做好的MQO导入到原来的游戏MQO里面了 但是提示一堆英文 好像是 ...
所谓的三角形化不是把模型拉成三角形,而是把模型的面都改成三边面,一般水杉开始制作的面都是四边面差不多都是正方形的,我们要把模型的面改成三角形的三边面,在水杉菜单栏那里有一个选择部分模型处理的选项,里面有一个三角形化选择面,把你选择好的模型用这个命令之后就可以把MQO的替换了,另外替换后的材质基本默认为替换之前的那个模型的材质,你要改材质就需要用SB3那个软件添加一副贴图,然后在材质菜单那里添加新材质改名,然后选你替换的模型更换材质,这样就OK了。