MAKE增加选项,懒人覆盖包材质及制作成品改形态的失败问题~
本帖最后由 XC008 于 2012-8-26 13:41 编辑材质文件夹的素材是这样放吗?
在make时,新素材的主材质是只有1种是吗?
按下一个没反应了,选择的话是对应m_tex里面的素材,不是材质文件夹那些素材。要选的话又不知道对应是哪些、、乱选可以问题是没意义
然后我在懒人包基础下制作了一件衣服 用了I社_morpher 用了修改后出现的效果如下:**背后、腰臀部位 跟 腿部没有融合好。破掉了。
我另外还将其ta不是我做的衣服修改,有些还是腿部破掉,有些就背部有一点点破。是衣服制作时的本身设置问题还是MAKE懒人包问题?或者人物问题?我使用一样的xdiff改的啊。
厉害.{:H5_07:} 至于增加选项 ,对应的贴图只有1张 ,仅有几个模型可以选择2贴图,
如果你想选择对应m_tex,你可以把贴图一一 放到对应的m_tex中.
还有I社_morpher,看来你没有好好看教程 ,,大师改,也有破皮,需要去调整数值 . 770108132 发表于 2012-8-26 14:27 static/image/common/back.gif
至于增加选项 ,对应的贴图只有1张 ,仅有几个模型可以选择2贴图,
如果你想选择对应m_tex,你可以把贴图一一 ...
教程有教改数值的?求教程、、软件太多项目而且一堆英文 文盲看不懂 发人物发衣服,我给变 ,教程百度看看,也许还能找到 ,因为115已经失效 770108132 发表于 2012-8-26 14:50 static/image/common/back.gif
发人物发衣服,我给变 ,教程百度看看,也许还能找到 ,因为115已经失效
哦哦我发现 我有教程的。原来 最后还有SB3U+IM修改。好了我自己研究一下先。 我也有破了的问题,不知道怎么解决
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