SB3可以调整衣服透明度的设置后来的作品居然都没有...
SB3可以调整衣服透明度的那个设置后来的作品居然都没有...冲这个设置SB3plus就绝对是I社最高作
AI3就不能也加上这个按钮吗??
衣服透明度用Photoshop CS修改图片的{:H5_07:} じ☆VE茈龍 发表于 2012-9-25 16:10 static/image/common/back.gif
衣服透明度用Photoshop CS修改图片的
非常麻烦
SB3plus可是能直接改的 why3000 发表于 2012-9-25 19:43 static/image/common/back.gif
非常麻烦
SB3plus可是能直接改的
有吗,在哪里改 じ☆VE茈龍 发表于 2012-9-25 19:48 static/image/common/back.gif
有吗,在哪里改
F1 把菜单调出来,透-视-镜
我的版本是SB3plus
想知道....不會用阿...
期待答案.. why3000 发表于 2012-9-25 21:06 static/image/common/back.gif
F1 把菜单调出来,透-视-镜
我的版本是SB3plus
SB3plus哪有神马东西{:H5_04:}发个图看看 じ☆VE茈龍 发表于 2012-9-26 00:20 static/image/common/back.gif
SB3plus哪有神马东西发个图看看
SB3plus 那個 好像是 海灘3資料片的...
ai系列 沒看過..
SB3很多版本都可以通过修改材质的数字设定大小来改透明度。打开SB3你慢慢找一下 是关于材质项的。 xtdk 发表于 2012-9-27 04:22 static/image/common/back.gif
SB3很多版本都可以通过修改材质的数字设定大小来改透明度。打开SB3你慢慢找一下 是关于材质项的。 ...
不用那么麻烦,默认就有这个设置
但是后面的游戏就都没有了
我只想到临时的解决办法,把模具直接移植过去,因为只手套和袜子才有这个福利,就是把js02_01_01.lst和js02_01_02.lst的内容,分别复制入js02_03_01.lst和js02_03_02.lst里,这会长期占用手套和袜子资源。我也试过在手脚大项目栏里打鬼主意,新建一个小项却调节度被锁死了。可以肯定死人js3_00_00_00文件夹里的js02_00_00.lst有东西控制住%sjs02_03_01.lst和%sjs02_03_02.lst。 还真有一样想法的,呵呵 本帖最后由 c1041962858 于 2013-10-20 02:45 编辑
我又想到了一个办法,因为有大大们说要给Make.exe动手术,要是我还有记性,“听说这游戏是用C++做的,头痛”,只能另劈途径,于是我想到了把模具合并,人体无非就是上部和下部,还记得吗?以前在打开大大们作品时,就见识过那款天朝旗袍一体化(贴身及凶器端衣服的变化),图的素材由原来的512乘512变成了512乘1024,因那图以包含旗袍的下部,所以非常好看。因此只有把哪种衣服配件搭配好(我自己想要是我有这等组合还不如去买**彩算了,哈哈),然后提mqo再合并。要不就照版主所说,最二的办法,用photoshop的通道预做几幅底图为五十、六十、七十、八十、九十、一百.tga,放在M_tex中的各文件夹里一了百了。 忘了前天也有些大大提示,用sb3工具在衣服制成品.pp材质里调透视值,把里面的材质全调成五六七**成黑底色多做几个。如此类推,楼主也可先在Js00_07_00做定几个透视,在Js_ 00_00_00里标明透视值名称,当然没创建来得直接了当。 c1041962858 发表于 2013-10-20 03:09 static/image/common/back.gif
忘了前天也有些大大提示,用sb3工具在衣服制成品.pp材质里调透视值,把里面的材质全调成五六七**成黑底色多 ...
所有改文件的方法都没有比直接用游戏提供的选项改更快捷方便啊!
前者加一次就要改一次,而后者则一劳永逸
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