子非劉珅甫 发表于 2012-10-24 02:20:15

谁用过AG3 Ghost??

本帖最后由 子非劉珅甫 于 2012-10-24 02:58 编辑

刚刚看了这篇帖子:http://www.hgame5.cc/thread-333633-1-1.html
发现一个没用过的工具
AG3 Ghost
然后兴冲冲下载下来发觉不会用-,-汗
试来试去没反应的说....
请问哪位大神知道这东东怎么用?

另外附上我看了这东东说明以后的翻译:

http://up.hgame5.cc/data/attachment/album/201210/24/0211413fybxsudsbzd02w0.jpg

----------------------------------------------------以下是翻译内容----------------------------------------------------
为啥我们要用AG3 Ghost(人工*少女3 精灵/鬼魂/XX,下简称AG3 Ghost)?
-你可以在已有角色的基础上编辑或创建新的角色。
-变形了的角色也可以被编辑。
-你不用担心你安装了哪个体性模型。

这东东能干嘛?
AG3 Ghost 可以在你选定一个m_cha文件夹中的pp文件的时候修改你的游戏文档,然后它会打开AG3_Make这样你就可以编辑或创建你的角色了。当你关闭AG3_Make的时候,AG3 Ghost将会重新储存你的游戏文档。

说明#1:AG3 Ghost只能复活(此处复活目测是提取或复制的意思)(角色的)头,身体和头发模型,皮肤材质和附件等不包含在内!
说明#2:风险自负。请记得在使用此工具前备份。

----------------------------------------------------以上是翻译内容----------------------------------------------------

自己翻译的,一定不准确,请将就看啊。。
按照说明应该是编辑的时候可以直接把PP模型拿来用的一种工具,但是用起来完全没反应啊!
求大大们解答~~~



n00bsucks 发表于 2012-10-24 02:20:16

看样子应该是用了以后就可以在make里改下载来的mod
体型脸型头发都保持mod本身的样子, 但是可以自己调滑块来更改眼睛大小什么的吧
然后就是原本的皮肤材质不会被保留? 估计make里一打开皮肤就会直接被替换成默认材质

总体来说像是无视系统自带的体型, 可以在make里直接载入下载来的特殊体型的mod, 在此基础上创建新人物什么的
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其实没有下载过呢, 如果理解有误见谅...

子非劉珅甫 发表于 2012-10-24 03:42:35

acecat 发表于 2012-10-24 03:09 static/image/common/back.gif
看样子应该是用了以后就可以在make里改下载来的mod
体型脸型头发都保持mod本身的样子, 但是可以自己调滑块 ...

我也是酱紫理解的。。。但是为啥用起来毫无反应...进去make以后一如常态。。。

1157575629 发表于 2012-10-24 07:37:29

我也没懂,等大侠来吧{:H5_02:}

zqh1110 发表于 2012-10-24 09:00:25

不会用啊,再研究一下。

aopo 发表于 2012-10-24 14:21:12

本帖最后由 aopo 于 2012-10-24 14:29 编辑

想知道...

又有新玩意了..

支持...

沒反應....有人成功嗎..

子非劉珅甫 发表于 2012-10-24 15:14:35

aopo 发表于 2012-10-24 14:21 static/image/common/back.gif
想知道...

又有新玩意了..


貌似有人成功了呢

n00bsucks 发表于 2012-10-24 15:32:25

本帖最后由 acecat 于 2012-10-24 18:29 编辑

下载来用了一下, 可以用的, 先点ag3ghost.exe. 然后点浏览, 选上pp, 然后它自动打开make, 再在make里创建人物, 就能看到变化了.左边是我用make直接打开人物的样子, 右边是加载这个ag3ghost之后的样子, 我系统打的不一样的瘦脸补丁, 看得出来长得还是不一样的吧




子非劉珅甫 发表于 2012-10-24 18:07:34

acecat 发表于 2012-10-24 15:32 static/image/common/back.gif
下载来用了一下, 可以用的, 先点ag3ghost.exe. 然后点浏览, 选上pp, 然后它自动打开make, 再在make里创建人 ...

不知道是什么问题,我用ghost打开的AG3_Make,在此前圈定了pp文件,然后进入创建人物中完全没有特别,创建出的人物同直接打开AG3_Make一模一样。
不过按照软件叙述,头发无论你的PP里面有没有都是可以在创建的时候带出来的,所以同大大你点好里面的头型文件多少没有关系。(换句话说有可能你在使用这个程序的时候也发生了小问题)
我让朋友解包了一下Ghost,发觉它其实用你的内存复制了被拷贝的PP文件数据。但是不知为何对于我的AG3_Make程序不起作用。

n00bsucks 发表于 2012-10-24 18:34:35

受教了, 好难{:H5_02:}

头发的原因有想到一点, 可能跟我乱改文件名有关..先不提了免得越说越乱

Toraigan 发表于 2012-10-24 18:35:26

除了頭部or皮膚不支援..
進入遊戲才發現MM長的跟鬼沒兩樣
才又創造
再做換頭動作
(把身體支解在做人體練成)

不過這程式還算ok
體型"模組"根髮型"模組"都有支援
只是貼圖就會亂掉了..
要去個別調整換圖檔

buhao33 发表于 2012-10-24 19:16:38

试了试,感觉还不错,只有个别特殊的角色会显示failed(失败了)。
总起来说,用着很方便。
将ag3ghost.exe放置到JS3_Make.exe同一目录中,双击ag3ghost.exe,其出现一个不大的方框界面,进度条进到底,点击浏览,就会打开M_CHA 文件夹浏览里面的人物角色了,任意选取一个角色的子文件夹中的**XX.pp(模型)文件,打开,而后自动调用JS3_Make.exe,点开始后,选择进入创建角色,结果就创建一个与该**XX.pp近乎一样的角色,因为仍然在创建,所以,可直接调节更改五官、熊器、细腰、肤色等,选择保存,新建人物成功,退出JS3_Make.exe,再点X退出ag3ghost.exe,完毕。
这样在不改变原有js3_00_02_00.pp的情况下,就可克隆出每个喜爱的boss的新形象了。
说啰嗦了,不爱看的闭眼吧。

子非劉珅甫 发表于 2012-10-24 22:22:42

buhao33 发表于 2012-10-24 19:16 static/image/common/back.gif
试了试,感觉还不错,只有个别特殊的角色会显示failed(失败了)。
总起来说,用着很方便。
将ag3ghost.exe放 ...

看来只有我不能用了~~
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