尼禄。
发表于 2012-10-24 18:37:26
大帝那是意外╮(╯▽╰)╭
珈玛
发表于 2012-10-24 18:56:18
对界宝具在抑制力的监控之下~不可能发挥出对界的实力~~
sava19124
发表于 2012-10-24 19:01:39
{:H5_02:}
表示 从来没当过正方人物,.~~.
各种反派角色~
再说了,.宝具什么的弱爆了,.~~
所以 选反方,.~
KAC9428413624
发表于 2012-10-24 19:03:03
EA的威力总是有上限的
而越厉害的人固有结界威力越强,拥有无限的可能性
桜
发表于 2012-10-24 19:12:08
还是觉得固有结界更好点,对界宝具就好比玩棋类游戏的翻桌子一样难以防御,但是一旦看出对方有使用的意图,提前制止就无压力。而固有结界,是自己的心像具现化,能一定程度上按自己的意愿来操纵某些事物,比如说,对手在结界内的位置之类的(这一点,亚历山大已经证明是可以的)→ →如果当初王之军势把闪闪包围在大军中心,然后群殴之,也未尝不可啊。。
→ → 不过,征服王应该不会用这招吧。
眼不见为净
发表于 2012-10-24 19:13:03
如此实难定论,
EA胜出的条件单纯是攻击力是否足以影响固有结界的维持,
对于王之军势,天地开辟刚好可以大量杀伤召唤英灵,就效果来说相当于抵消了召唤,并不是在攻击固有结界本身。
对于尼禄的兽王之巢也是可行的,相信EA一斩击杀六百猛兽不在话下。
对于五月的枯竭庭院效果应该不大,但同样枯竭庭院对EA的影响亦是不大。
如果说UBW是单纯以术者本身维持,那么EA也同样无法发挥。
另外如果有屏蔽空间干涉能力的宝具,那么EA则是万全被封锁了。
橘
发表于 2012-10-24 19:40:39
还是感觉金皮卡那把初开剑更厉害,而且很华丽
clampholic
发表于 2012-10-24 20:06:08
我选反方,固有结界。
作为正义的伙伴,怎么能用大规模杀伤性武器呢!这绝对违反正义的美学。
话说切嗣的固有结界可是使自己时间加速,无数打不死的男主角们告诉我们让主角打不倒才是最关键的。
所以“固有结界-无敌”才是最牛的招式,没有之一!!
就像无双系列中,HP低下时无双槽无限,横版游戏中,最后一条血,可惜无限血杀,格斗游戏中红血,可以爆发潜在。当一个角色天赋为主角,而且HP低于10%,自动开启“固有结界-无敌”,除了击退,击倒,束缚等状态能影响主角外,HP是无法下降的,然后耗死了最后BOSS。
这才是正义的手法,哈哈哈哈!!
泡芙
发表于 2012-10-24 20:18:58
在犀利的对界宝具还不够土狼的固有犀利呢,土狼还可以复制你打的过么~
千の夜
发表于 2012-10-24 20:22:38
个人观点,固有结界的确很强,但实属个人能力极限,就拿rider桑作为例子,初始黄金军团用的时候**哄哄,但是前提还不是要大量魔力以及对方无法对空间干涉为前提,为单体产物。而对界宝具可以说是一种可能性,不以时间地点为**,根据使用环境可以产生变化~拿一部热血动画来做比喻,对界宝具就是男主角,未来不可预测,而固有结界已经是最终BOSS了,有男主角会输的理由吗?再凄厉也得是个平手。
showww
发表于 2012-10-24 20:38:51
正方吧,仅仅是喜欢那种气势而已
abc酱
发表于 2012-10-24 20:40:55
于是…闪闪什么的都素渣渣的说!
葉
发表于 2012-10-24 20:46:44
{:H5_02:}从来只有结界师...木听说过有对界师~
相克滴属性无视~结界才素硬道理!
sademodao
发表于 2012-10-24 20:53:31
朱月就是例子不解释……
imoedongzai
发表于 2012-10-24 21:04:16
对这个不了解.....只能打酱油了 {:H5_07:}