明明赢了线, 杀爆对面但都是输或想爬分都该看一下的攻略...
本帖最后由 久那妓 于 2012-11-13 12:09 编辑有句俗语: 不怕神一样的队手,只怕猪一样的队友
常常很多玩家抱怨, 明明赢了线, 杀爆对面,
结果却因为队友太废 导致根本carry不起来.
win lane > lose game 坠入elo地狱 并为此气馁不已.
可是奇怪的是, 那为什麼高端玩家们却总是可以轻鬆carry ,
不管开几个分身小号 永远都打得上去呢?
其实答案很简单,因为高端玩家carry的不是队友 --- 是meta.
我在1200elo的场 跟2100 elo的场 感受到最明显的差异,
就是我在高端场的几乎"每个队友" 都懂"meta"
都会沟通选角,
都会帮忙jungle 防入侵/拉蓝红,
都会告知己方jungler 敌方某人没闪现 或某处没眼 然後 call gank.
整队最少会有一个人打字提醒下隻龙/巴龙出生时间.
这些简单的动作, 都是大局控制.
不是因为在高端,所以做这些事. 而是因为做这些事,所以在高端.
如果可以用準确的call 龙,帮gank.
把队友废物Ashe养到比今川义元还肥
并且会战帮他打乱阵型,掩护开火.
就算再怎麼猪的队友也会成神.
用句最简单的話来讲- 就是 "用脑想尽各种办法 帮团队肥,让团队强"
说起来简单 做起来其实也不难.
在这边提供我个人的 meta 训练二招 -
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1. 开场ban/pick选角阶段 问自己5个问题 (who what where when why)
2. 选完角色读图阶段仔细思考如何取胜 (how)
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我就拿我刚刚打完的一场 平均elo 2075的rank场举例
我用这种问卷式的思考方式
让身为"普通人的我",有了"高端玩家的思考逻辑".
而有了"高端思考逻辑" 其结果就是 "轻鬆打上高端"
我方first pick 选择夜曲jungle.
一看到全球流,我马上想到 逆命/慎/斯巴达/死神
使用删去法, shen 已经被ban掉 ,
pantheon後期无力太冒险,
karthus 容易被counter-pick太冒险
只剩下 逆命
这时我马上自问自答5个问题
who is twisted fate?
谁是逆命?
(逆命是一隻高机动性的法师.)
what can twisted fate do to win?
逆命可以做什麼来赢?
(逆命可以配合我方将狗-夜曲一起 半地图飞来飞去 一起gank,
达到滚雪球, 用meta来carry队友的目标)
where does twisted fate go?
逆命应该走哪路?
( 可以当法师,或搭配牛/雷欧娜这种侵略型support当下路ad弓手.
但为了发挥半球流优势 这场应该拿来当法师走中)
when is twisted fate's strongest time?
一场正常遊戏中, 逆命的精华期在哪时候?
(在6等~15等 前中期利用强势的gank来滚雪球获胜)
why twisted fate?
为什麼非逆命不可?
(因为在半球流中 目前最好的选项就是逆命)
想到这裡 我毫不犹豫的Lock in 逆命.
开打读图, 确认敌方阵型後 是索拉卡单中, 马肥将狗, 吸血鬼单上,葛雷夫配珍娜下路.
这时候我问自己最後一个问题-
How to win?
我该怎麼赢?
(1.敌方索拉卡,马肥,吸血鬼,葛雷夫 都有会战大範围技能 .
我应该极力帮团队避免进行势均力敌的硬碰硬会战.
2.索拉卡的招唤者技能带的是ghost+heal.
代表她并不会像表面看起来这麼好杀,等下要记得不要被bait
3.吸血鬼有血池, 不好杀. 马肥天生就硬, 不好杀.
如果我要发挥全球流的优势, 我应该把大招都尽量拿来gank下路.)
在想完这三点後 我总结出这场的明确战略目标
前期洗兵赚钱> 试探索拉卡好不好杀 >大招留给下路 >杀完下路ping队友吃龙
>大招留给下路>ping队友推塔 >出1600仗 继续无脑洗兵 > 大招留给下路
>想办法吃baron > 兵分两路分推 因为敌方团战太强
> 跟夜曲沟通, 例用半球流 达成多打少的局面> 推塔 >gg
实际一开打. 整场我就打的极有自信, 因为我已经有了整套的明确方向,配套措施.
果不其然索拉卡打的超衝, 一直光明正大到我方jungle裡面偷怪挑衅我.
我一想要追她,就被她利用逆命手短 索拉卡Q距离远的优势一直跟我换血.
在我方夜曲来帮忙GANK最後却被反杀的时候, 我想到我刚刚提醒过我自己的話 ,
所以我在队伍频道打字 : "夜曲, 等等不要GANK中路了,
我会插粉红眼 让我们找到安全施法距离
在不被敌方下路看到的情况下, 出其不意的用大招 4打2"
夜曲不说話, 我就当他答应了.
接着我跟夜曲一次成功的配合, 拿下了下路双杀/一隻龙 滚起了胜利的雪球
最後在第二隻龙出之前, 我跟夜曲成功的GANK死下路葛雷夫, 并且推掉下路外塔.
敌方这时就崩溃投降了.
本阵爆炸之际, 葛雷夫还不忘嘴砲一句:都是我们中路索拉卡害的.
然而索拉卡并不烂, 我事後查询这位索拉卡玩家BloodyS****打了93场索拉卡
胜率62.4%. elo 2170. 对战纪录也全都是ap索拉卡.
他吃兵赢我,我完全杀不死他,
只不过在遊戏开始前 我就想好怎麼用meta-来carry我的队友,
我试着去这样做 并且真的成功了仅此而已.
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这篇浅谈meta只是系列心得文的起头.
实在很怕太多东西想要教给板友,却被嫌囉嗦直接end 0rz....
只要有心,LoL这麼透明化, 没有什麼是不能学的
每一个把我杀暴的人我都真心由衷感谢.
我会遇到更多人, 会被更多人杀暴, 会不断的学习, 最後会变的更强
遇强, 则更强.
你也可以.
(转载自ptt-lol板)
最大的问题在于,下路有两个人,加上jungler就3个,因此当你打APC或者上单时,如果你的ADC和对面的APC一样2,那你无论怎么努力,都不可能比对方的ADC发育的更快。更何况APC/上单杀完人通常需要回家补给,否则当对方回到线上时很容易被反杀,而ADC靠一把小镰刀就可以搞定,如果辅助是soraka之流连吸血都可能用不到。
其实最关键在于,分数段越高,玩家越有自知之明,而且越不容易冲动,这样即便他们很废打的很差,但通常不会送对方太多人头,或者补兵数相差过大。而低分段很可能一送再送,越死反而越冲动。换句话说,中高分段,即便有一路被打爆,也不过是自己13分钟该出IE的结果15-18分钟才出,而低分段往往是对方13分钟该出IE结果8分钟就出了。。。 本帖最后由 久那妓 于 2012-11-13 17:27 编辑
第一點不認同...比如我常玩的nid..
一個肥起的nid做好眼後在可以直接把上路和jun都打爛加推塔..
推得深時什至能影響到對方中路三人來捉你..
通知我方jun和中路把注意力都放在中下路..多少能板回一點優勢..
圍戰時就可以令下路不會輸太多..對邊jun和上路都發育不良也是能夠打的..
如果jun對方不理上路,nid20分推到高地水晶没問題..照樣能夠打出順風...
carry的方法不只是自己跟對邊下路那個adc比發育的...
這是nid 控制大局的方法..
當然如果中路也輸的話根本是没救了...
这些都是基本素质我个人觉得,有了这些才能算“会玩了”。 我是来看楼主头像的 各种英文好像很厉害的样子 **和**的用语还是有点差距 队友团时先手肉是杀爆对面还输的主要原因,对于意识没养成的队友就算提醒他也没用,这是下意识反应,看见人过来就下意识砍回去,而且这不只是新手才有的习惯,我打30级匹配都经常见 {:H5_05:}果然很有用 小白赢线﹐神手赢回合{TG:24:} 这得好好看看
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