久那妓 发表于 2012-11-13 12:08:12

明明赢了线, 杀爆对面但都是输或想爬分都该看一下的攻略...

本帖最后由 久那妓 于 2012-11-13 12:09 编辑

有句俗语: 不怕神一样的队手,只怕猪一样的队友

    常常很多玩家抱怨, 明明赢了线, 杀爆对面,

   结果却因为队友太废 导致根本carry不起来.

   win lane > lose game 坠入elo地狱 并为此气馁不已.

可是奇怪的是, 那为什麼高端玩家们却总是可以轻鬆carry ,

   不管开几个分身小号 永远都打得上去呢?

          其实答案很简单,因为高端玩家carry的不是队友 --- 是meta.

我在1200elo的场 跟2100 elo的场 感受到最明显的差异,

就是我在高端场的几乎"每个队友" 都懂"meta"

    都会沟通选角,

    都会帮忙jungle 防入侵/拉蓝红,

    都会告知己方jungler 敌方某人没闪现 或某处没眼 然後 call gank.

    整队最少会有一个人打字提醒下隻龙/巴龙出生时间.

这些简单的动作, 都是大局控制.

    不是因为在高端,所以做这些事.   而是因为做这些事,所以在高端.

    如果可以用準确的call 龙,帮gank.

    把队友废物Ashe养到比今川义元还肥

    并且会战帮他打乱阵型,掩护开火.

    就算再怎麼猪的队友也会成神.

用句最简单的話来讲- 就是 "用脑想尽各种办法 帮团队肥,让团队强"

说起来简单 做起来其实也不难.

在这边提供我个人的 meta 训练二招 -





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1. 开场ban/pick选角阶段 问自己5个问题 (who what where when why)



2. 选完角色读图阶段仔细思考如何取胜 (how)





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我就拿我刚刚打完的一场 平均elo 2075的rank场举例

我用这种问卷式的思考方式

让身为"普通人的我",有了"高端玩家的思考逻辑".

而有了"高端思考逻辑" 其结果就是 "轻鬆打上高端"

我方first pick 选择夜曲jungle.

一看到全球流,我马上想到 逆命/慎/斯巴达/死神

使用删去法, shen 已经被ban掉 ,

pantheon後期无力太冒险,

karthus 容易被counter-pick太冒险

只剩下 逆命

这时我马上自问自答5个问题

who is twisted fate?

谁是逆命?

(逆命是一隻高机动性的法师.)

what can twisted fate do to win?

逆命可以做什麼来赢?

(逆命可以配合我方将狗-夜曲一起 半地图飞来飞去 一起gank,

达到滚雪球, 用meta来carry队友的目标)

where does twisted fate go?

逆命应该走哪路?

( 可以当法师,或搭配牛/雷欧娜这种侵略型support当下路ad弓手.

但为了发挥半球流优势 这场应该拿来当法师走中)

when is twisted fate's strongest time?
一场正常遊戏中, 逆命的精华期在哪时候?

(在6等~15等 前中期利用强势的gank来滚雪球获胜)

why twisted fate?

为什麼非逆命不可?

(因为在半球流中 目前最好的选项就是逆命)

想到这裡 我毫不犹豫的Lock in 逆命.

开打读图, 确认敌方阵型後 是索拉卡单中, 马肥将狗, 吸血鬼单上,葛雷夫配珍娜下路.

这时候我问自己最後一个问题-

How to win?

我该怎麼赢?

(1.敌方索拉卡,马肥,吸血鬼,葛雷夫 都有会战大範围技能 .

我应该极力帮团队避免进行势均力敌的硬碰硬会战.

2.索拉卡的招唤者技能带的是ghost+heal.

代表她并不会像表面看起来这麼好杀,等下要记得不要被bait

3.吸血鬼有血池, 不好杀. 马肥天生就硬, 不好杀.

如果我要发挥全球流的优势, 我应该把大招都尽量拿来gank下路.)

在想完这三点後 我总结出这场的明确战略目标

前期洗兵赚钱> 试探索拉卡好不好杀 >大招留给下路 >杀完下路ping队友吃龙

>大招留给下路>ping队友推塔 >出1600仗 继续无脑洗兵 > 大招留给下路

>想办法吃baron > 兵分两路分推 因为敌方团战太强

> 跟夜曲沟通, 例用半球流 达成多打少的局面> 推塔 >gg

实际一开打. 整场我就打的极有自信, 因为我已经有了整套的明确方向,配套措施.

果不其然索拉卡打的超衝, 一直光明正大到我方jungle裡面偷怪挑衅我.

我一想要追她,就被她利用逆命手短 索拉卡Q距离远的优势一直跟我换血.

在我方夜曲来帮忙GANK最後却被反杀的时候, 我想到我刚刚提醒过我自己的話 ,

所以我在队伍频道打字 : "夜曲, 等等不要GANK中路了,

我会插粉红眼 让我们找到安全施法距离

在不被敌方下路看到的情况下, 出其不意的用大招 4打2"

夜曲不说話, 我就当他答应了.

接着我跟夜曲一次成功的配合, 拿下了下路双杀/一隻龙 滚起了胜利的雪球

最後在第二隻龙出之前, 我跟夜曲成功的GANK死下路葛雷夫, 并且推掉下路外塔.

敌方这时就崩溃投降了.

本阵爆炸之际, 葛雷夫还不忘嘴砲一句:都是我们中路索拉卡害的.

然而索拉卡并不烂, 我事後查询这位索拉卡玩家BloodyS****打了93场索拉卡

胜率62.4%. elo 2170. 对战纪录也全都是ap索拉卡.

他吃兵赢我,我完全杀不死他,

只不过在遊戏开始前 我就想好怎麼用meta-来carry我的队友,

我试着去这样做 并且真的成功了仅此而已.

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这篇浅谈meta只是系列心得文的起头.

实在很怕太多东西想要教给板友,却被嫌囉嗦直接end 0rz....

只要有心,LoL这麼透明化, 没有什麼是不能学的

每一个把我杀暴的人我都真心由衷感谢.

我会遇到更多人, 会被更多人杀暴, 会不断的学习, 最後会变的更强

遇强, 则更强.

你也可以.

(转载自ptt-lol板)

epeebc 发表于 2012-11-13 15:32:44

最大的问题在于,下路有两个人,加上jungler就3个,因此当你打APC或者上单时,如果你的ADC和对面的APC一样2,那你无论怎么努力,都不可能比对方的ADC发育的更快。更何况APC/上单杀完人通常需要回家补给,否则当对方回到线上时很容易被反杀,而ADC靠一把小镰刀就可以搞定,如果辅助是soraka之流连吸血都可能用不到。

其实最关键在于,分数段越高,玩家越有自知之明,而且越不容易冲动,这样即便他们很废打的很差,但通常不会送对方太多人头,或者补兵数相差过大。而低分段很可能一送再送,越死反而越冲动。换句话说,中高分段,即便有一路被打爆,也不过是自己13分钟该出IE的结果15-18分钟才出,而低分段往往是对方13分钟该出IE结果8分钟就出了。。。

久那妓 发表于 2012-11-13 17:18:42

本帖最后由 久那妓 于 2012-11-13 17:27 编辑

第一點不認同...比如我常玩的nid..
一個肥起的nid做好眼後在可以直接把上路和jun都打爛加推塔..
推得深時什至能影響到對方中路三人來捉你..
通知我方jun和中路把注意力都放在中下路..多少能板回一點優勢..
圍戰時就可以令下路不會輸太多..對邊jun和上路都發育不良也是能夠打的..

如果jun對方不理上路,nid20分推到高地水晶没問題..照樣能夠打出順風...

carry的方法不只是自己跟對邊下路那個adc比發育的...
這是nid 控制大局的方法..
當然如果中路也輸的話根本是没救了...

百鬼夜行 发表于 2012-11-14 23:38:12

这些都是基本素质我个人觉得,有了这些才能算“会玩了”。

很忙的牛仔 发表于 2012-11-15 00:02:51

我是来看楼主头像的

发表于 2012-11-15 06:37:14

各种英文好像很厉害的样子

billandhy 发表于 2012-11-15 09:38:47

**和**的用语还是有点差距

gxnnlcl 发表于 2012-11-15 23:43:13

队友团时先手肉是杀爆对面还输的主要原因,对于意识没养成的队友就算提醒他也没用,这是下意识反应,看见人过来就下意识砍回去,而且这不只是新手才有的习惯,我打30级匹配都经常见

红莲霜月 发表于 2012-11-16 00:03:26

{:H5_05:}果然很有用

cartoonscomics 发表于 2012-11-21 17:21:49

小白赢线﹐神手赢回合{TG:24:}

a968857 发表于 2012-11-21 18:18:30

这得好好看看
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