小兵 我恨小兵~~感觉这游戏 小兵AI**有问题啊~~
RT。。不知道是我太茶几了 还是怎么的 有几个朋友也是一样的 就是 最厉害的不是敌人 是**小兵有木有。。1当你追杀别人的时候。。自己的小兵 各种**的卡位 ~然后你就发现被3个兵甚至2个兵整整卡了有5秒多就是过不去~~对面却完全无视小兵 甚至可以直接穿过去毫无压力。。
2初期对线拼命时。。你一过兵线都没A对面英雄 对面小兵就猛点你。。结果对面走过来A你 特么你的小兵直接无视之。。明明血条比对面多整整2分支1 结果还是你死了。。。
3你没血了要跑的时候 又是被自己的小兵各种卡位。。你突然发现 明明很大的空隙 你就是走不过去。你往左走 你的小兵往左走 你往右走你的小兵往右走 反正怎么坑他怎么来。。
玩了这么久的LOL 我发现 这个不是我一个人运气背的问题。好多人也是这样。。跟人对线总觉得对面的小兵比自己这边多很多,或者AI高很多,打到后期甚至你这边优势20多人头 对面缩家里不出来 结果你这边3撸兵线都莫名其妙的劣势 甚至能给你推掉一路。。 这是为什么。??是有什么机制吗??? 1和3不清楚..这种情况我只碰到过几次.. 小兵也是有体积的 不过蛮小..
2的话应该和塔的仇恨机制差不多把 挨打的一方如果不在小兵仇恨范围内小兵不会打敌方英雄.. ...走位和攻击范围的问题
rylkyo 发表于 2012-11-18 23:55 static/image/common/back.gif
...走位和攻击范围的问题
不是走位问题 一样的英雄 一样的距离 他走过去没事 你走过去就被小兵卡住。。。 好像是有这问题。。。模型大小问题? 同意啊!现在LOL里小兵都是神卡位啊{:H5_01:} .....他什么英雄?确定他没看加速跑?
开加速跑没体积碰撞,有些英雄也没有体积碰撞
l这些都不是的话只能说模型问题了... rylkyo 发表于 2012-11-19 13:09 static/image/common/back.gif
.....他什么英雄?确定他没看加速跑?
开加速跑没体积碰撞,有些英雄也没有体积碰撞
l这些都不是的话只能说模 ...
明显没开疾跑。。。我已经5个30级号了,,,疾跑我分辨不出来??而且不是一次两次了。。。。而且你肯定没仔细看我的帖子 我说了 有时候 一样的英雄也会出现这种情况。。不知道是BUG还是什么神设定了 跟那个在野区被自动寻路坑的莫名其妙的转向一样的坑~~ ...............................{:H5_07:}
你每次是不是鼠标点击要移动到的地方和你英雄所在距离远啊?(包括屏幕范围内..)
没有问题。第一个问题:走位问题。这是个人原因,谁都会遇到。我也遇到过,不过不是我卡,是对面被卡住了,于是我跑了。
第二个问题:小兵仇恨和英雄伤害。如果你主动攻击对方英雄,会吸引小兵仇恨,就会被小兵打。当然,对面打你也会被你们家小兵打,只是你不注意(不容易注意到)。而且,如果对方全攻符文或是全法强符文,别说你多二分之一,你就是满血也能秒你。
第三个问题:逃跑时尽量不要在小兵前进的路线上移动,除非你是不详,盲僧,武器之类的(用这些英雄的时候爱死小兵了)。 关于第二点,你攻击对方英雄时,会吸引范围内所有小兵的仇恨,而当你没有攻击对方英雄时,通常来讲你的仇恨是最低的(当然如果没有其ta目标时。。。)
对于其ta几点,无非是碰撞体积的问题,所有英雄和小兵在无技能下都有碰撞体积,我基本上用所有的英雄都卡过兵(虽然基本没有意义就是了),因此你逃跑和追杀的时候就因该提前想到这个问题。。。
至于经常被挡,自动寻路系统肯定是给你找的最短的路线,但是当小兵移动的时候,这条路线就会被挡住了,所以肯定会重新计算(对于小兵显然同理)。因此跑路的时候不要让你的路线之间存在大量小兵,如果小兵很多,尽量通过鼠标微操避过小兵,多点几下又不会死。 {:H5_02:}咱表示无视。。每个人多多少少都会遇到一点习惯就好~ 表示,奴家被卡过·····
在推对方塔时···
以为打到了····
结果发现前面三个小怪卡死····
10多秒连塔的皮都没摸到···· 前期小兵的仇恨是很恐怖的
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