国内第一横版格斗?《斩魂》官方CG“天命”曝光
网易3D大型闯关格斗新游《斩魂》,今日曝光了913开放内测CG视频“天命”正式版。视频以影战、剑侠、女乐3大格斗高手为主角,讲诉了人仙魔齐聚,青龙玉即将开启的故事背景情节,体现出酣畅淋漓的搓招战斗与集体协作的大型互动玩法内容。据介绍,大型互动玩法的植入是《斩魂》横版重点打造内容,颠覆横版“多人单机游戏”的陈旧印象,把横版带入集体竞技和大型交互体验的时代。
开放内测CG“天命”欣赏
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告别单机!横版首次引入**关系系统
《斩魂》首次将大型网游式“帮派系统”引入横版游戏中。帮派系统提供玩家集体化的成长、社区交互体验,让虚拟的角色成为一个有名有姓、有**关系的“人”,玩家有更强的存在感和代入感。
游戏中,帮会利益和个人利益是一致的。帮派玩家通过参与的各种活动、玩法、集体竞技,以及在竞技场中提升自己的排名,都可累积帮派积分,帮助帮派壮大、升级;同时,玩家参与帮派建设,自身也可在这些过程中获得金钱、经验、荣誉等大量收益;另外,随着帮派等级的升高,玩家能够在帮派的“荣誉兑换商店“中兑换到更高级的极品装备。
帮派系统也更加丰富了游戏的玩法,比如押镖劫镖,帮会玩家PK等级达到一定段数可进行押镖任务,同时可被另外的玩家劫镖。押镖回报率很高,成功就有大把金钱奖励。而劫镖,则是无本万利,有赚又好玩。
并肩作战!横版突破百人群体作战瓶颈
在PVP玩法上,《斩魂》从多类型MMO网游中汲取经验,融入FMMORPG理念下的全新大型化玩法体系,创造出最多可达到140vs140的集体竞技玩法——百人级帮战。
据介绍,百人帮战给予横版前所未有的大型纵深、面积、上中下三条通路地图,玩家可设置资源点、城墙、弩炮等设施,除了组队对位的技巧外,亦添加更多策略对抗、调兵遣将的玩点。多人组队帮战则全面实现帮派间集体组合战斗,对战的双方阵营通过智谋策略、人员搭配、兵法战术、团队配合的比拼,争取本帮派的胜利。
乐趣更多!塔防DOTA七类创新玩法
《斩魂》力求突破创新,试图改变传统横版网游“刷图+竞技”的单一玩法体验,创新推出丰富的多人作战玩法,如dota式多人策略对战,团队合作副本——WOW式“精英副本”以及 “多人合作塔防”、“世界BOSS”等七大类创新关卡,让玩家可以随时随性地自由选择娱乐、升级方式。
如塔防类玩法“生死之交”,玩家需合力保护关卡内的宝箱;挑战类玩法“地狱挑战”共有15个不同完成条件的挑战关卡,有的关卡会不断压缩你的活动范围,有的关卡要求在怪物落地前完成击杀等等,每次随即抽选5个组合形成一次挑战任务,每次都有完全不同的体验。这些突破,大大丰富了横版游戏的玩法,增强了竞技格斗的交互性。
CG截图:
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http://img1.gamersky.com/image2012/09/20120912y_9/gamersky_04small_08.jpg 国内的武侠游戏,还是不要关注的好 国内的不敢……毒抗不够…… 看了一眼有国产武侠风格,国产游戏商不得不做网游真令人感慨 国产游戏一向宣传比内容要好出不少! 恩 這還蠻想玩的 CG确实不错,但游戏嘛!!实在是不敢恭维!{:H5_16:} 网游的话还是算是
单机的话
倒是考虑考虑
{:H5_02:} 国产的网游除了以前的盛大疯过一阵,其ta的根本就没碰过,感觉国产的不给力啊 看一开始的镜头我还以为是SABER 嗯 单机的就算了 网游么...
国内的做成这样已经相当不错了 其实这游戏真的不错,不带广告的,就是有点卡,然后就是更新特别慢 请问有游戏截图么 那个MV截图的如同相亲艺术照
很帅气滴感觉~
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