我下载的这个【JS3 FICTIONS】市街地地图
是2.2才能添加进去的吗>?{:H5_11:}?还有以下的补丁说明翻译??{:3_44:}
僟僂儞儘乕僪偁傝偑偲偆偛偞偄傑偡丅
儅僢僾摫擖曽朄偼偡偱偵悢乆偺怑恖條偑敪昞偟偰偒偨傕偺偲摨偠偩偲偼巚偄傑偡偑丄
堦墳娙扨側愢柧傪偝偣偰偄偨偩偒傑偡丅
data僼僅儖僟撪 js3_00_00_00.pp 傪揥奐丅
丂丂js00_00_00.lst 傪奐偒丄埲壓偺婰弎偺 ???丂偺晹暘偵擟堄偺楍悢傪丄?? 偺晹暘偵擟堄偺MAP僫儞僶乕偵彂偒姺偊偰捛壛丅
??? 0 js3_00_01_JC.pp ?? 0 0 jc00_99_99.js3ap jc00_99_99.col jc00_99_99.js3krs jc00_00_00.xx jc00_00_00.xa jc00_00_00.xl jc00_00_00.glare jc00_00_00.ptcl 0 0 a10_01.xx a10_01.xa a10_01.xl
??? 0 js3_00_01_JC.pp ?? 0 0 jc00_99_99.js3ap jc00_99_99.col jc00_99_99.js3krs jc00_00_00.xx jc00_00_00.xa jc00_00_00.xl jc00_00_00.glare jc00_00_00.ptcl 0 0 a10_01.xx a10_01.xa a10_01.xl
js00_03_00.lst 傪奐偒丄埲壓偺婰弎偺 ?? 偺晹暘傪愭傎偳巜掕偟偨MAP僫儞僶乕偵1傪懌偟偨悢抣偵彂偒姺偊偰捛壛丅
丂丂 (巜掕偟偨MAP僫儞僶乕偑 86 側傜偽 87 )
??0 0 js3_01_06_00.pp env01_00_00_19.wav 21 0 0 0
??1 0 js3_01_06_00.pp env01_00_00_20.wav 22 0 0 0
??2 0 js3_01_06_00.pp env01_00_00_19.wav 23 0 0 0
js3_00_00_00.pp 傪嵞崼曪偟偰偔偩偝偄丅
data僼僅儖僟撪 js3_00_01_00.pp (墂慜嵞奐敪傪擖傟偰偄傞応崌偼 js3_00_01_EK.pp )傪揥奐丄ms00_99_99.js3ap 傪奐偒丄
丂丂埲壓偺婰弎偺 ## 偺晹暘傪擟堄偺MAP僫儞僶乕偵彂偒姺偊偰捛壛偟偨屻丄嵞崼曪偟偰偔偩偝偄丅
(HF偺揨傔MAP側偳傪摫擖偟偰偄傞応崌偼ap僼傽僀儖偵僨僼僅儖僩偲堘偆傕偺偑巊傢傟偰偄傞帠偑偁傞偺偱丄偦偺応崌偼偦偪傜傊捛壛偟偰偔偩偝偄)
ms00_N_jcdoor
0.000000 0.000000 1.000000 0.000000
0.000000 1.000000 0.000000 0.000000
-1.000000 0.000000 0.000000 0.000000
736.000000 0.000000 -383.000000 1.000000
ms00_O_jcdoor
730.000000 -5.000000 -462.500000
745.500000 5.000000 -301.500000
ms00_N_jcdoor_ZZZ0##
-1.000000 0.000000 0.000000 0.000000
0.000000 1.000000 0.000000 0.000000
0.000000 0.000000 -1.000000 0.000000
0.000000 0.000000 623.000000 1.000000
7
僟僂儞儘乕僪偟偨僼傽僀儖偺拞偵偁傞 js3_01_04_00 僼僅儖僟撪偺僼傽僀儖柤偺 ## 偺晹暘傪丄擟堄偺MAP僫儞僶乕偵彂偒姺偊傑偡丅
丂丂data僼僅儖僟撪 js3_01_04_00.pp 傪揥奐丄愭傎偳彂偒姺偊偨僼傽僀儖傪揥奐屻偺僼僅儖僟偵捛壛偟偨屻丄嵞崼曪偟偰偔偩偝偄丅
僟僂儞儘乕僪偟偨僼傽僀儖偺拞偵偁傞 js3_00_01_JC.pp 傪data僼僅儖僟撪偵捛壛偟偰偔偩偝偄丅
仸丂偙偺僼傽僀儖偵懳偡傞夵憿偼帺桼偱偡偑揮嵹側偳偼峊偊偰偄偨偩偗傞偲彆偐傝傑偡丅
仸丂偙偺僼傽僀儖巊梡偵懳偟偰巊梡幰偵偄偐側傞栤戣偑敪惗偟偰傕摉曽偼娭抦偄偨偟傑偣傫丅
里面还有个人物~动作MOD?
说明?
庡偵摨崼偺 彫暔.xx丂偵懳墳偡傞儌乕僔儑儞偑懡偄偱偡偑丄
巊偄曽偵傛偭偰偼偦偺尷傝偱偼側偄偐傕偱偡丅
儌乕僔儑儞偼 SB3Utility_v0.9.18R22 偱惂嶌偝傟偰偄傞偺偱丄
摫擖偺嵺偼 sb3uws 偺屳姺惈偵懳偟偰摨償傽乕僕儑儞傪巊梡偡傞偙偲傪偍姪傔偟傑偡丅
乽撪屢儖乕僾僗僇乕僩忋偘乿埲奜偺儌乕僔儑儞偼偦偺傑傑摫擖偡傞偲 (彮彈)妝儖乕僾
偑擖傟懼傢傝傑偡偑丄merge/Insert At Keyframe Position 偺悢抣傪曄偊傞帠偵傛偭偰
擟堄偺懸婡億乕僘傪擖傟懼偊傞帠偑壜擻偱偡丅
Merge/Insert At Keyframe Position偵揔墳偡傞悢抣
乮彮彈乯婌儖乕僾 2285
乮彮彈乯搟儖乕僾 2355
乮彮彈乯妝儖乕僾 2495
乮彮彈乯抪儖乕僾 2565
乮彮擭乯婌儖乕僾 2635
乮彮擭乯搟儖乕僾 2705
乮彮擭乯垼儖乕僾 2775
乮彮擭乯妝儖乕僾 2845
乮彮擭乯抪儖乕僾 2915
乮晲巑乯婌儖乕僾 2985
乮晲巑乯搟儖乕僾 3055
乮晲巑乯垼儖乕僾 3125
乮晲巑乯妝儖乕僾 3195
乮晲巑乯抪儖乕僾 3265
乮戝恖乯婌儖乕僾 3335
乮戝恖乯搟儖乕僾 3405
乮戝恖乯垼儖乕僾 3475
乮戝恖乯妝儖乕僾 3545
乮戝恖乯抪儖乕僾 3615
仸丂偙偺僼傽僀儖偵懳偡傞夵憿偼帺桼偱偡偑揮嵹側偳偼峊偊偰偄偨偩偗傞偲彆偐傝傑偡丅
仸丂偙偺僼傽僀儖巊梡偵懳偟偰巊梡幰偵偄偐側傞栤戣偑敪惗偟偰傕摉曽偼娭抦偄偨偟傑偣傫丅{:3_44:} 壗偱傕椙偄偺偱偒傖傜傔偄偔偺僐乕僨傿僱乕僩偱僔儑乕僩僌儘乕僽傪晅偗偨僐僗傪嶌惉丅
椺偊偽丄偦偺僼傽僀儖柤傪Cos00_00偲偟傑偡丅
m_cos僼僅儖僟偵嶌惉偟偨Cos00_00僼僅儖僟偑嶌惉偝傟偰偄傞偲巚偆偺偱丄
偦偺拞偐傜Cos00_00.pp傪慖戰偟偰SB3U側偳偱奐偒傑偡丅
偡傞偲丄Cos00_00_0101.xx乣0401.xx側偳僼傽僀儖柤偑楢懕偟偨xx僼傽僀儖偑尒偮偐傞偲巚偄傑偡丅
偦傟傪妋擣偟偨傜丄彫暔.xx 傪Cos00_00_0301.xx偵儕僱乕儉丅
儕僱乕儉偟偨僼傽僀儖傪尦偺Cos00_00_0301.xx僼傽僀儖偲擖傟懼偊偰偔偩偝偄丅
偪側傒偵丄偙偺曽朄偱庤帩偪偺傾僀僥儉側傜壗偱傕擖傟懼偊傞帠偑壜擻偱偡丅
彫暔.xx撪偺杮偵偼暋悢偺擖傟懼偊條僥僋僗僠儍偑擖偭偰偄傞偺偱岲傒偱巊偭偰偄偨偩偗傟偽偲巚偄傑偡丅
仸丂偙偺僼傽僀儖偵懳偡傞夵憿偼帺桼偱偡偑揮嵹側偳偼峊偊偰偄偨偩偗傞偲彆偐傝傑偡丅
仸丂偙偺僼傽僀儖巊梡偵懳偟偰巊梡幰偵偄偐側傞栤戣偑敪惗偟偰傕摉曽偼娭抦偄偨偟傑偣傫丅
不懂啊~!
{:H5_01:}我看没懂......乱码吗? 救命呀!!呼唤乱码达人!!{:H5_01:} 楼主,说明乱码了 楼主,能改一下吗,看不懂
我下的也乱码了。。。。 下了好几次 都是乱码 求解释啊{:H5_01:} 看不懂,神马东东 ...完全看不懂额.... 风飘(浩二) 发表于 2012-12-12 10:54 static/image/common/back.gif
壗偱傕椙偄偺偱偒傖傜傔偄偔偺僐乕僨傿僱乕僩偱僔儑乕僩僌儘乕僽傪晅偗偨僐僗傪嶌惉丅
椺偊偽丄偦偺僼傽僀 ...
用Word打开就不乱码了
ダウンロードありがとうございます。
マップ導入方法はすでに数々の職人様が発表してきたものと同じだとは思いますが、
一応簡単な説明をさせていただきます。
dataフォルダ内 js3_00_00_00.pp を展開。
js00_00_00.lst を開き、以下の記述の ??? の部分に任意の列数を、?? の部分に任意のMAPナンバーに書き換えて追加。
??? 0 js3_00_01_JC.pp ?? 0 0 jc00_99_99.js3ap jc00_99_99.col jc00_99_99.js3krs jc00_00_00.xx jc00_00_00.xa jc00_00_00.xl jc00_00_00.glare jc00_00_00.ptcl 0 0 a10_01.xx a10_01.xa a10_01.xl
??? 0 js3_00_01_JC.pp ?? 0 0 jc00_99_99.js3ap jc00_99_99.col jc00_99_99.js3krs jc00_00_00.xx jc00_00_00.xa jc00_00_00.xl jc00_00_00.glare jc00_00_00.ptcl 0 0 a10_01.xx a10_01.xa a10_01.xl
js00_03_00.lst を開き、以下の記述の ?? の部分を先ほど指定したMAPナンバーに1を足した数値に書き換えて追加。
(指定したMAPナンバーが 86 ならば 87 )
??0 0 js3_01_06_00.pp env01_00_00_19.wav 21 0 0 0
??1 0 js3_01_06_00.pp env01_00_00_20.wav 22 0 0 0
??2 0 js3_01_06_00.pp env01_00_00_19.wav 23 0 0 0
js3_00_00_00.pp を再梱包してください。
dataフォルダ内 js3_00_01_00.pp (駅前再開発を入れている場合は js3_00_01_EK.pp )を展開、ms00_99_99.js3ap を開き、
以下の記述の ## の部分を任意のMAPナンバーに書き換えて追加した後、再梱包してください。
(HFの纏めMAPなどを導入している場合はapファイルにデフォルトと違うものが使われている事があるので、その場合はそちらへ追加してください)
ms00_N_jcdoor
0.000000 0.000000 1.000000 0.000000
0.000000 1.000000 0.000000 0.000000
-1.000000 0.000000 0.000000 0.000000
736.000000 0.000000 -383.000000 1.000000
ms00_O_jcdoor
730.000000 -5.000000 -462.500000
745.500000 5.000000 -301.500000
ms00_N_jcdoor_ZZZ0##
-1.000000 0.000000 0.000000 0.000000
0.000000 1.000000 0.000000 0.000000
0.000000 0.000000 -1.000000 0.000000
0.000000 0.000000 623.000000 1.000000
7
ダウンロードしたファイルの中にある js3_01_04_00 フォルダ内のファイル名の ## の部分を、任意のMAPナンバーに書き換えます。
dataフォルダ内 js3_01_04_00.pp を展開、先ほど書き換えたファイルを展開後のフォルダに追加した後、再梱包してください。
ダウンロードしたファイルの中にある js3_00_01_JC.pp をdataフォルダ内に追加してください。
※ このファイルに対する改造は自由ですが転載などは控えていただけると助かります。
※ このファイル使用に対して使用者にいかなる問題が発生しても当方は関知いたしません。
{:H5_04:}什么。。
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