xsa文件修改器,动作外行,全当给大大们发挥创意的工具
本帖最后由 aciyi 于 2012-12-19 13:42 编辑本人一直热衷地图,看到论坛里有大大发了xsa的帖子,说实话之前完全不知道有这个东西。完全是外行。
在神崎大大的帖子的启发下,利用java做了这个修改器。应该是菜鸟版,使用没什么难度,但是本人对动作外行,所以也不知道应该修改啥动作,连例子也是用神崎大大等,全当给大大们闲来无事,发挥创意的工具吧。
xsa文件修改器
功能非常直接,就是载入xsa,编辑xsa,写入xsa用。
number 是动作序号
name 是动作名称
start 是动作开始帧
end 是动作结束帧
speed 是动作持续多久
ifrepeat 是动作是否重复
(js3_00_02_00.pp中的ax01_01_01.xa动作,可以在sb3中直观地查看xa中相应动作后按需要自己确定如何修改xsa)
如下图:
对于动作本身可以直接用sb3 xa修改js3_00_02_00.pp中的ax01_01_01.xa的各个关节的动作,如下图,修改了跑步动作的脖子关节,测试而是,大大们自由发挥吧。
使用说明:
(1)需要安装java 运行环境(JRE),这个基本上现在机器都有。如果没用,地址 http://www.skycn.com/soft/27213.html
(2) xsa文件在js3_01_02_00.pp下的ax01_01_01.xsa,ax01_01_02.xsa,ax01_01_03.xsa,ax01_01_04.xsa
4个文件都一样,大家可以修改一个再改名替换其余3个文件。
(3)可放在任何目录,不生成多余文件,不是病毒或恶意软件。
(4) 请使用前最好备份一个ax01_01_01.xsa文件,有备无患嘛。
操作界面
打开
选择ax01_01_01.xsa
载入ax01_01_01.xsa
修改ax01_01_01.xsa的头一行
写入ax01_01_01.xsa
写入完成
刷新ax01_01_01.xsa文件的数据,查看是否真的修改了,的确头一行不是0了。
(如果编辑后,不写入,而是直接刷新,则编辑的内容会复原,如果已经写入想改回来,那就再次修改写入)
关闭界面,打包进游戏看效果
(使用流程演示,不是实际例子,不用操作)
效果截图:
沿用神崎大大的滚床例子,用本程序修改了ax01_01_01.xsa如下行,然后改名替换了其ta3个xsa文件,打包。
num start end nextspeed ifrepeat
312 480 730 313 30 0
314 480 730 31530 0
488 480 730 313 30 0
490 480 730 314 30 0
492 480 730 493 30 0
看效果
当牵手妹妹,然后人工君坐下的时候
少女1
少女2
少女3
少女4
少女5
更新支持 11-14.xsa文件
好像1-4是男主动时女的动作,11-14是女主动时女的动作,来源是碎腰补丁的日文说明,不能确定,反正修改器先支持着,关于 xsa js3 function 有帖 http://bbs.h5gal.cc/forum.php?mod=viewthread&tid=329804
ax01_01_01.xsa (少女)
ax01_01_02.xsa (少年)
ax01_01_03.xsa (武士)
ax01_01_04.xsa (大人)
本人对动作纯属外行
再次再次感谢神崎大大的工作,没有他的帖子我连xsa是什么都不知道。
有使用问题请留言
下载地址**** Hidden Message *****
本帖最后由 神崎亚里亚 于 2012-12-18 00:58 编辑
good job! 你连日文字符串也找到了
界面做的非常好呀~ 嗯 .. 支持一下 .. 不过就算有得换 .. 也要自己有写动作的本事吧{:H5_02:} 這個一定要推一下~挺神的= = 很好,支持个.{:H5_05:}收藏给有需要的人.支持 哈哈,{:H5_05:}{:H5_06:}{:H5_15:} 好玩的既有趣的....
錯過會終生遺憾......能在詳細介紹一下功能嗎....有些看不懂.
支持.. 泪流满面啊,到现在还能开发出新玩法 内牛满面啊,终于有了个可以看懂的简化版的。感谢楼主 啊啊啊没想到在末日来临之前这个坑终于被填上去了~~~内牛满面哪~~ 讲解的非常好,多谢楼主 楼主真是强大啊,程序是自己搞的吗??? 能改XX时候的动作么 大大 本帖最后由 bptbpt 于 2012-12-18 13:24 编辑
處子ゾ之美. 发表于 2012-12-18 13:15 static/image/common/back.gif
能改XX时候的动作么 大大
这个好像就是改动作的顺序,时长和起止帧,要修改动作本身,可以利用sb3 xa版本对ax01_01_01.xa修改,每一个关节做修改,直观,如第一个图。