掛上翅膀飛著走是個很好的想法哩!有一套!
很好,很强大,楼主为AI3做出了不可磨灭的贡献
本帖最后由 bptbpt 于 2012-12-19 18:12 编辑
围观一下 ,替换lst文件确实是个方法,之前也看到这个lst,但是没去替换xa,而是铆劲研究xsa了,多试试总有新办法,想不明白有xa了,xsa是为什么出生的能,难道是为了不让玩家修改动作用的,而且xsa 有1--4,还有11-14,难道简单替换为xa不会有问题,不解,不过看到效果图应该是可以的,真怀疑I社做真么多莫名其妙不知道哪里去找的文件为了啥。支持你。
这几天高质量的帖子频现啊
没捞到地板,欣赏技术帖
很好,很强大{:H5_05:}
本帖最后由 bptbpt 于 2012-12-19 19:20 编辑
z82906845 发表于 2012-12-19 19:09 static/image/common/back.gif
他们开发游戏是一步一步来的,带有实验性质的(像AI3这种独特游戏),所以好些东西后来都不需要啦,再加 ...
主要是4个xsa文件是分不同 性格的,少女,大人,少女,武士,估计是因为一个xa文件太大了,又要做出性格不同的动作反应,所以通过xsa的目录小文件对应xa的动作。我测试的时候确实改了 1号xsa,只有2个mm牵手改了动作。可能按你说的刚开始没有分所以都用xa了,后来要分开所以用xsa。
天使满天飞啊,末日就这?
技术贴,支持下。感谢楼主分享{:H5_05:}继续努力哇{:H5_13:}
顶起来,很不错,有空我也去试试
楼主威武啊~