高腰裙如何安装啊?求教!!
本帖最后由 huangqijin 于 2013-1-2 00:49 编辑http://up.hgame5.cc/data/attachment/forum/201202/18/161318rqiqijqccwu5qdm6.jpg
{:KB37:}
mod文件: up0180.zip(4.09MB)
里面要修改lst文件,但里面的那些 ****.PP 文件(真的是那些星星符号来的,不是文字被屏 蔽啊。)是指哪个啊? 例如下面红色那个:(js02_05_04.lst js3_00_03_00.pp js3_00_03_00.pp js3_00_04_00.pp リボン2 a40_24_10_01_r2.xx0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 a01_N_Zentai_01 a01_N_Zentai_01 0 a01_N_Skeleton_01 1 0 0 c24_ref01.bmp c24_ref02.bmp c24_ref03.bmp c24_ref04.bmp 0 なし 0 0 0 0 なし 0 0 0 0 a40_24_10_01_00.bmp 0 0 0 「項目数」+1をお忘れなく。)
原帖:
http://bbs.h5gal.cc/forum.php?mod=viewthread&tid=251195
帖里是日文说明,但我看不懂:{:KB6:}
使用方法など blousefit for high waist and v3(ハイウェストぴちブラウス・V3) 『ぴたこれ vol_1』にある「ぴちブラウス」を簡略化し、ハイウェスト・V3体仕様にしてみました。ぴた様に感謝いたします。 当然ですが、袖は「ぴち長袖ブラウス」をご使用ください。テクスチャは既存のものでいいかと思います。 highwaist skirts v3 (ハイウェスト・スカートV3) 『blazer3 重ね着MOD』にある「ブリーツスカート改3」を簡略化して、V3体仕様のハイウェスト・スカートを二つ作ってみました。/Thoma 様に感謝いたします。 ブリーツは丈の長さに関係なく同一のテクスチャで対応できますが、フレアは丈の長さによって別のテクスチャが必要になる場合があります。 ブリーツのテクスチャは以前にUPしたものにアジャスターを加えてみただけです。 フレアのテクスチャはタイトのテクスチャを変形して使用しています。 tga テクスチャをメインテクスチャとして使用して明らかに表示がおかしい場合、テキストボックスに表示された文字列を削除し、そのままで「適用」を押してください。これをやらないと使えないケースはかなりあります。 ribbon_2(リボン2) 『メガエラV3』で作ったリボンの位置を変えてみました。デフォ同様、首を傾ける動作をすると、襟の内側にある部分が襟の外側に表示されてしまう場合があります。仕様です。 こちらもテクスチャは既存のものでいいかと思いますが、tga テクスチャを使用する時はブラウスの側で上記のように「適用」を使ってください。 その他 タートルネック用の白テクスチャ 3年ぐらい前、Rapid Share からDLした『DYT_AG3 textures_pack_2』という作品にあったオレンジ色のセーターをベースにしています。制作者様に感謝いたします。 袖はアウタートップのテクスチャを元に、新たに作り直しました。「長袖ブラウス」系でご使用ください。 色彩が「冷たすぎる!」と思った方は、スライダーで「ごく薄いイエロー」をのせてください。白い方だと、上から 255、255、245 程度(要・微修正)です。 ver.1.2 「タートルネック用の白テクスチャ」の袖を修正しました。模様の大きさを調整したので、若干ですがまともになったかと思います。
我只会机器翻译:static/image/smiley/kebai/37.gif
如何使用
blousefit高腰线和v3(Pichi高腰的上衣·V3)
简化的“Pichi衬衫”中的“vol_1这个资本主义”,高腰的规格·V3
我试过了。我想感谢皮塔先生。
当然,请使用“长袖衬衫Pichi”袖子。纹理那些现有
我觉得做什么。
highwaist裙V3(高腰裙-V3)
被简化在“MOD分层blazer3中的”3“打破布雷ツ裙”,V3规范体
我试图让两个高腰裙。 /谢谢先生托马。
可支持的相同,而不管的长度的长度的长度的长度光斑褶纹理
另一个可能需要的纹理。
褶皱的纹理只是试着调节除了先前UP。
纹理的火炬是用来变形,质地的紧身。
该显示器是清楚的情况下,文本被用来作为主纹理TGA纹理
删除显示在文本框中的字符串,请按“应用”。
这
不能使用的情况下,你是没有完全完成。
ribbon_2(带2)
我试图改变的丝带,在“Megaera V3”的位置。以及默认情况下,如何倾斜的脖子
如果在工作中,有一个衣领内侧的部分上的情况下会出现的套环的外侧上。规格
要。
我想你想的质地和现有的在这里,当你使用质地热重分析(TGA)
请使用上侧的上衣,上述“应用”。
其ta
质地为白色的高领毛衣
大约三年前,在一块被称为“DYT_AG3 textures_pack_2 DL从”快速分享
我是基于一些橙色的毛衣。我想感谢我们的作者。
基于纹理的外顶部,袖子重新重新创建。系统“长袖衬衫”
请使用at命令。
那些谁认为颜色是!“过冷”,我们把“黄”中的滑块非常薄
太宰。如果白的人,从上面是255255245(微必需的)。
1.2版
我修改了袖子“领白色纹理。”你的大小调整的格局
,我想我成为一名不错,但略。
static/image/smiley/h5/04.jpg机翻会令人发疯的!!!!!
将XX文件放进一个自己新建的文件夹里,文件夹名字随便起(数字或英文字母;注意就是别起中文名).然后打包,接着就是将你红色的那个空.PP填写你刚才打包好的PP文件名.就OK了{:H5_07:}但是这个补丁通常的MM是穿破的{:H5_13:} =.= 语言无力,话说也装鞋子补丁和发型补丁,但是~忘记了{:H5_02:} 本帖最后由 huangqijin 于 2013-1-2 00:32 编辑
qisidenidi 发表于 2013-1-1 16:44 static/image/common/back.gif
=.= 语言无力,话说也装鞋子补丁和发型补丁,但是~忘记了
你安装那些鞋子补丁和发型补丁时,说明里有那种“****.pp” 的提示吗?我不知作者是想我们改哪个PP文件啊?{:KB75:}
例如mod里的这些说明:
ハイウェストスカートV3.txt(647B)
ぴちブラウスハイウェストV3.txt(461B)
リボン2.txt(353B) じ☆VE茈龍 发表于 2013-1-2 07:32 static/image/common/back.gif
将XX文件放进一个自己新建的文件夹里,文件夹名字随便起(数字或英文字母;注意就是别起中文名).然后打包,接着 ...
谢谢,那我先试试!{:H5_02:} 太宰。如果白的人,从上面是255255245(微必需的)。
我想我成为一名不错,但略。
@aciyi lz新建一个文件夹, 名字不要有中文, 然后把那几个xx全部放进去, 之后打包成pp文件
然后那几行lst里的星号, 要替换成刚才新建的pp名称
素材放m_tex文件夹
最后 这个是v3体型, 目测普通身材穿不了, 装好以后用im再变形一遍就能正常使用 我都是能穿就好不能穿就換隻穿 ande750520 发表于 2013-1-2 17:24 static/image/common/back.gif
我都是能穿就好不能穿就換隻穿
你头像里的那个穿当然不行啦!Fcup的人会穿爆衣服的!{:H5_13:} shenmedongxa じ☆VE茈龍 发表于 2013-1-1 16:34 static/image/common/back.gif
将XX文件放进一个自己新建的文件夹里,文件夹名字随便起(数字或英文字母;注意就是别起中文名).然后打包,接着 ...
虽然我现在还没试,但先评你的为最佳答案吧!谢谢!{:H5_16:}
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