woshiwangbadan 发表于 2013-1-23 13:58:04

创刻のアテリアル 的文本究竟要怎样提取啊……!!

本帖最后由 woshiwangbadan 于 2013-1-23 13:59 编辑

前几天想要组织人开坑汉化E社的一款游戏 创刻のアテリアル 也出了一段时间了,貌似丝毫没有任何汉化的动向

{:H5_03:}

可是问题来了,游戏的文档封装在一个ALF的文件里面,上网查了半天也不知打该怎么做,用ExtractData 1.20也找不出来文本,最多只能看到只有几个ogg和mpg,CG都没有啊55555……

{:H5_01:}

有人说CROSS也可以,但我下载Cross之后却不知道这个游戏应该对应哪个插件,在各种list列表中也找不到这个游戏名字,
郁闷啊,哪路高人路过的话麻烦能告诉鄙人一下该怎么做吗……

{:H5_04:}

Xuan1986 发表于 2013-1-23 13:58:05

asmodean也吐槽了E社图像的存储方式使其体积增加了3倍...我们玩的E社游戏原本可以只有四分之一大小的。不过对于正版发售来说,反正一张光盘装得下,体积没多大影响就是了。

Xuan1986 发表于 2013-2-13 01:59:41

本帖最后由 Xuan1986 于 2013-2-17 02:04 编辑

创刻在asmodean的E社解包工具列表内(http://asmodean.reverse.net/pages/exs4alf.html),ALF应该可以用他的工具解包。解包出来的文件应该有图像、声音和脚本。创刻没玩过不了解,战Z的文本是在DATA1里的BIN文件中。
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