S3炼金出了时光后是选择面具还是冰杖?
和同学讨论了一会没得出结论……{:H5_07:} {:H5_07:}时光出完你需要撑一点抗性... 我倒觉得冰杖好些吧...{:H5_07:} 这完全要看具体什么情况啦你要是10分钟就把时光出了 那果断出面具啦
不过我一般都是时光完了出个小面具 然后冰杖散件
先合大面具 冰杖前期出了感觉没啥大用
一般很少前期就团的 我觉得冰杖完全没必要出 炼金的目的是什么冲散整形分撒敌方火力 勾引人你的冰杖减速了配合面具伤害却是很可观但是 出了冰杖 对面就不会再有追你的**了 要么一轮集火 秒你 控制到死要么 打飞 击晕什么的 把你打走 不会有人回去追你追不上就没有人想追你 一般来说 玩AP时光面具就可以考虑双生魅影深渊之杖 或者 兰顿和狂想曲 和急冰盛宴这类的辅助装备虽然炼金的抗性很足 但是 毕竟不是爆发 要明白你的定位炼金的输出 最高的是E其次才是Q而Q 的伤害要看持续性的所以一些辅助性质的装备更有用 l炼金 主要是毒和背摔来输出 普攻什么的都是浮云 你的意思的在有血量站的住的前提下还有输出 冰杖不是最佳的选择装备不是绝对的要根据实际情况来,出深渊也是可以的 我觉得冰杖会稍微好点 如果在这2个里面选的话 如果是我我选冰杖,炼金就是个搅屎棍,减速的意义非常大,比起大面具的伤害来说,冰杖的减速效果要重要的多了 面具是输出,冰杖偏防守,你根据自己在团队的位置决定吧 {:H5_11:}还是喜欢时光的说 先出小面具 再出冰杖 再出大面具 我玩炼金必出这两个{:H5_02:} 我喜欢出冰仗些
感觉时光后面具伤害要高些
而出冰仗的话生存和搅乱对面阵形要好些 话说炼金不出面具的吧,因为他需要的是毒的持续伤害 而不是靠那个装备撑伤害 我个人时光之后会出阳炎或者是冰仗 撑血 然后看对面的装备处护甲还是魔抗 老老实实堆血堆属性才是王道 冰杖
撑血,放屁还能群减速,更加不用怕被追上了
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