往往法 发表于 2013-3-20 20:22:15

学习天朝的动画背景吧估计要吧画面放到80*60点阵后才有美感,确实显示器变大了背景的功夫要成倍增加啊。

sleepy02 发表于 2013-3-22 00:20:18

galgame模式沒多大變化, 有時只是為了看cg, 很少會花時間看完整個故事

707706685 发表于 2013-3-26 23:11:33

我比较关心 我国游戏事业 尼玛也就那个两个游戏公司

⑤天 发表于 2013-4-2 08:18:50

字好多。。看的好累。。。

desiny328 发表于 2013-4-2 10:49:23

{:8_221:}我们有福了

绯色の月 发表于 2013-4-2 11:07:30

总感觉现在的galgame确实有在变化 剧情什么的 个人觉得其实能变得并不多
或许你能靠一个很有创意的剧本来吸引一些人 但是如何保证每次都是这么厉害的剧本呢
就现在而言 一类在提高画质 现在的cg 特别是一些专门在这方面下了功夫的厂家 和过去有了质的区别
另一类就是所谓的多元素柔和了 gal+rpg gal+slg之类的 不用我多举例了吧 最近很多的
这的确是个突破 不过我的电脑也因此很受伤(笑)

不过呢只能一个人玩的确是是硬伤 不过这真是缺点么 要知道各平台单机rpg多了去了 也没见他们全挂掉吧
关键还是看业界自己是否有信心了 转变是需要的 只有坚持走下去 才会看到希望
页: 1 [2]
查看完整版本: 十一区galgame业界严峻现状分析