问一下修改模型的问题~
大家都知道游戏人物模型各部位都是拆开的,我把整体人物(所有部位模型)导出以后放一起到水杉里面形成一个整体的人物,再修改然后再分开保存到对应的模型里面出现了一个问题:有裂纹了,也就是说到游戏里面衔接的点不是合并的……可原版的也是分开的啊~~不知为何~~求教~~
修改后做一个变形文件,再把没有修改过的人物变形,就不会有裂纹了,我也发现这个问题,凡是用SB3U替换,就会出现这个问题,我的解决办法就是做变形文件 521353 发表于 2013-3-8 17:08 static/image/common/back.gif
修改后做一个变形文件,再把没有修改过的人物变形,就不会有裂纹了,我也发现这个问题,凡是用SB3U替换,就 ...
请问何为变形文件{:KB14:}需要怎么制作呢。。。恳请赐教~
把制作人物的模型替换了制作出来的就不会有裂纹,除非模型有问题
大概···· 用水杉改的话试试合并临近点
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