我是没时间了,求有时间的来做!
本帖最后由 suth 于 2013-3-21 08:12 编辑现在超高跟有陷地问题,其实也无伤大雅,主要是在剧情模式下陷地。
(不过剧情你会光盯着鞋看?还是H的时候去看脚?)
查看了一下理论上似乎能改,但是这种问题改不改都无所谓,我发个修改的方法,这个方法我没试过不知道能不能行,有兴趣无聊透顶的,闲的嘴里冒泡又不怕忙活半天白忙活的,闲的没事找事,有自虐倾向的,不怕伤到钛金狗眼的,可以去试试。如果成功了也算造福大家了。
用SB3UT打开超高跟的PP文件。
双击.XX文件,之后再中间大框中,将第一项ALL_ROOT一层层展开,会有多组数据,每组数据下面都有一个MESH组,在MESH下边的数据应该就是对应的骨骼坐标。点开MESH下的BONES里的数据,从头到尾按次序一个个的点开,之后点最右边选项即3号选项的BONES,并修改translate及Rotate的Y坐标,根据建模的提高,将Y坐标提高。
这样修改轻了搞不好会骨骼错乱,四肢乱飞,重了直接PP文件损坏无法打开游戏(必须删除或恢复PP文件才可以。)即便你成功了,你可能会惊奇的发现,人物脑袋没有了。
对了给大家点福利!
建议半夜周围没有人的情况下偷偷打开~
内容吗?你懂的... ...
天雷滚滚,囧娘降临!
好吧被嚇到了 吓死爹了。。。。。。。。。。。。。。。 理论上应该是可以,工作量巨大,而且效率低下。要一套一套衣服的改,并且一套衣服里带骨骼的模型都得改,脑袋也能改,而且花了九牛二虎之力把女BOSS改好了,还得必须改男主的骨骼,否则H模式男女肯定会错位,这样的结果比下陷还糟糕。这样搞变成开发游戏了。。。。。。 你赢了,我直接吓软了 正在吃早饭,哎,不谈了。。。 去洗眼睛了,,奇葩一枚 老蛙不是就愛這口...? {:H5_224:} 谢谢楼主长久以来的奉献 诶我去 看的时候正在吃东西 吐了。。 这图还是把我恶心了.... 楼主口味独特....已经不是地球人的审美观了 {:8_221:} 口味重啊
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