jaxhg5 发表于 2013-4-6 18:43:22

汁档基本说明 ( siru档桉)

本帖最后由 jaxhg5 于 2013-4-6 22:40 编辑

自製服裝MOD基礎教程
这篇懂的话再来看以下的东西


每个服装mod最基本的汁档就下面这些,   
头    siru_head_%02d.tga
胸    siru_mune_%02d.tga
左乳首    siru_tikubiL_%02d.tga
右乳首    siru_tikubiR_%02d.tga
下半身    siru_onaka_%02d.tga
背    siru_senaka_%02d.tga
臀部    siru_osiri_%02d.tga
%02d的意思是, 00 01 02三种   

其ta因服装而异, 汁档主要都在prpr_00_02.pp内, 但后来DLC追加的服装pp档也都有各自的汁档, 拿档桉较小的 prpr_99_00.pp看好了(档桉较小解包方便),   
拿cw_body_80_00.xx这套魔法少女衣拿看好了, 他的汁档是   
cw_body_80_00_siru.lst   
cw_body_80_01_siru.lst   
00未脱 01半脱 直接看半脱档那个, 用记事本打开把内容全选贴进excel后会是这样   

先从颜色来分辨, 亮绿是整个文件的索引档, 亮绿左边的编号即是整个文件的索引编号, 中间是目标Material档桉(看sb3u内就可知道), 右边 2是有作用 0是无作用 1和 -1我不太清楚                  
横向由上往下红绿蓝黄灰分别是 头 胸 下半身 背 臀的部位, 也就是摄影模式中按 V B N M ,会喷汁的内容                  
横向浅绿部份有三个喷汁叙述, 分别是** 左乳首 右乳首                  

1 4 3就是索引编号也就是下面这三个Material                  

后面的四个栏位假设为XYAB                  
看第一列的话X=0 Y=0 A=512 B=512                  
AB为汁档图片大小, XY为汁档图片位置(相对于Material图片的位置)
AB你要设1024也可, 图档也会拉大到相当范围

假设你想要把汁喷到某个Material上, 例如**, 那就要把**的Material名填上去,看图自然剩编号8 9可用, 后面 0改2,
然后选你要的汁档桉图片, 再输入位置图片大小就可以
至于要打在哪个格子内, 我也不知有没关係 就看你要哪个部位自己选一横列打进去


aciyi 发表于 2013-4-6 18:44:39

学习了 {:H5_216:} 这里水好深啊

影上陌七若 发表于 2013-4-6 18:45:15

技术流,膜拜中。

如风若梦 发表于 2013-4-6 18:46:58

牛B{:H5_214:}

野田清志 发表于 2013-4-6 18:58:23

辛苦了,大大

wenijp 发表于 2013-4-6 19:43:26

技术帖,,
大家一定要顶啊,

jay780503 发表于 2013-4-6 19:57:43

辛苦了! 学习中...

galxian 发表于 2013-4-7 00:51:16

这个游戏就靠你们了……

z223039562 发表于 2013-4-7 02:34:13

{TG:26:} 好复杂这得什么时候能脑补好

boy239 发表于 2013-4-8 22:44:06

辛苦了 教學帖 頂起來給 不懂的人看{:KB79:}

a89544018 发表于 2013-5-11 23:48:03

天书啊,楼主神人啊

龍伯 发表于 2013-5-13 13:45:53

向楼主致敬!

Dakinphoenix 发表于 2013-5-14 12:12:33

...数据帝
玩游戏的最高境界
我等只是在被游戏玩

我是卡哇伊诺豆 发表于 2013-5-14 12:26:19

{:H5_16:}给大大跪拜了

ttwish 发表于 2013-6-2 12:23:25

我想知道怎么用最简单的方法把没有做汁液的衣服 填上汁液效果?
自己摸索了很多次 替换汁档 还有改里面内容都不行{:H5_224:}
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