《古剑奇谭2》游戏开发过程
来源:gamebar官方作者:feelrt
转载:游民
《古剑奇谭2》全新的即时制战斗系统下,玩家可以自由操控主角在迷宫中拉怪混战,体验一次性清剿大批敌人、横扫千军的快感!而新增的怪物玩法,更是趣味满满~漫漫问道之旅中,玩家依然将遇到众多或帅气潇洒、或可爱呆萌的怪物们。但是,今次您将有机会将它们中的一部分收归麾下,加以利用!如何,是否已经跃跃欲试了呢?
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魍魉
金砖
苍狐
苍狐
沙发笑纳中 话说放个测试版 叫提前玩玩 乐乐你这帖怎么和之前的帖子内容有点重复了? 的确很期待,不过对电脑的配置有点担心了 横扫千军?搞大了吧!!!! 2014年如果被称为手**业野蛮生长的一年的话,那么2015年必将成为精品游戏的天下,端游产品转向手游产品后将会极大程度肃清整个产业乱象。但重度化手游在手机平台上的覆盖能力却成了新的问题,由于性能需求的提升,此类手游上线后势必导致大量的兼容性BUG。因而未来的精品手游自然要在手游兼容性测试上下足功夫,通过上线前大数次且高覆盖度的**测试来解决兼容性问题,才能成就真正的精品手游。
玩古剑就像看电影哈,画质确实好,看剧情也蛮有意思的,就是战斗的时候感觉卡卡的,像放慢速 好像很不错的 说
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