弄髮型.搞不定- . -變色相關..(已解決~再次感謝Jaxhg5大神)
本帖最后由 rsps930113 于 2013-5-22 19:57 编辑第一次弄髮型..開了很多大神的髮型包還是看不大懂= =...仿製BOY大的0~11色都改好了..(02及11)
SB3U內的髮型材質該是采用00黑色的吧= =?..恩..好吧這方面我是小白啊....導入那些是可以..就是不變色...
又暈...
你是不懂ched_05_00.lst 怎寫 ?
本帖最后由 rsps930113 于 2013-5-22 18:05 编辑
搞不懂他變色的原理- . -"lst內都沒有提到..請示JA大..ched_05大概的內容
之前ZOD那邊A大有寫髮型包的基本內含物..但那帖子也不見了- . -............... rsps930113 发表于 2013-5-22 18:03 static/image/common/back.gif
搞不懂他變色的原理- . -"lst內都沒有提到..請示JA大..ched_05大概的內容
格式應該是這樣
no file Material file Pack Material file Pack Material file Pack
後三個只要你有要加的就一直循環加進去
no 隨便無影響
file 應該是.xx檔的檔名 (不需填上.xx)
material當然就是sb3u內看到的Material名
file 變色圖片檔第一個 00 檔名 也就是 00.tga, 之後他會自找01-11這些系列吧
pack 變色圖片的 pp檔所在位置
大概是這樣子吧
(內含物)(看了BoY大的內容也沒看到sp_CM_04_00這張圖在裡邊...)
ched_05內的cw_M_Hair(tab)Human_F_Hair00.tga(tab)data/Hair.pp(tab)cw_M_Hair....
就這樣不斷重複下去刪掉3個NULL然後貼上一排~-.-...
就是不給變色= =...
本帖最后由 jaxhg5 于 2013-5-22 19:23 编辑
rsps930113 发表于 2013-5-22 18:49 static/image/common/back.gif
(內含物)(看了BoY大的內容也沒看到sp_CM_04_00這張圖在裡邊...)
ched_05內的cw_M_Hair(tab)Human_F_Hair00. ...
圖片檔名要用 _00.tga吧...
試試
cw_t_hair_00_****_00.tga
可能要這種格式 ?
如果Material都一樣的話, 也可把obj都合成一個mesh來用比較方便 ?
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