link1984 发表于 2013-6-25 10:27:23

blaxi 发表于 2013-6-25 09:48 static/image/common/back.gif
这一点确实是很容易出错的地方。
不过,我把本体和Pro整合了,所以不存在选择的问题。
因为只有一个data和Z ...

其实我们这种对程序不怎么熟的人还真不敢手动整合这些东西,怕出错。目前我知道的只是这个版本可以删掉PRO版ZOD文件夹99 07到99 50这几个文件,因为这些特典文件PRO都是直接调动原版文件来读取。(而且和原版的这几个文件大小完全相同,也就是被完全替代了)而其ta文件我还不敢动。反正硬盘有空间的情况下,还是维持现状吧。(现状好处就是地图道具和男角色MOD都放在PRO版,不会和大量原版的服装发型MOD弄混)

blaxi 发表于 2013-6-25 10:42:04

本帖最后由 blaxi 于 2013-6-25 10:46 编辑

link1984 发表于 2013-6-25 10:27 http://www.hgame5.cc/static/image/common/back.gif
其实我们这种对程序不怎么熟的人还真不敢手动整合这些东西,怕出错。目前我知道的只是这个版本可以删掉PR ...

其实没那么难。
就是把Pro的文件按对应路径拷贝到原版的安装目录下,不要覆盖任何文件(Zod文件夹也用同样的规则处理)。
一定要注意,是“不覆盖”。
大部分重名的文件都是一样的,我用md5工具比较过。
只有prpr_04_00和prpr_20_00这两个文件是不一样的(这两个文件就在Zod文件夹下)。
这两个文件,一定要用原版的,Pro的是不完整的。
这样,使用起来没有任何问题,就是会差Pro追加的3个默认人物档。
这个问题也很好解决,我给你的basecfg.pp中的35 36 37,就是这3个人物档。

hanzine 发表于 2013-6-29 14:58:43

看起来很有用的样子   但是我没太懂

hanzine 发表于 2013-6-29 15:34:47

研究了下   问下LZ    为什么我这个里面没有ZOD文件夹啊?我是直接下载的本体+pro一起解压的高压版,装好后是分“本体”“pro”两个文件夹的,但是两个里面都没有看到ZOD文件夹 啊

hanzine 发表于 2013-6-29 15:36:45

另外问下    pro内这些文件读取是读取的本体内的    还是pro/data内的      有多少是读取的本体的啊    本体的MOD文件能不能直接覆盖到pro里面去啊?

8880208 发表于 2013-11-16 03:13:27

好东西啊~~~感谢LZ大大。

vr777 发表于 2013-11-25 05:48:01

rsps930113 发表于 2013-5-23 23:37 static/image/common/back.gif
看你頭像不自覺頭痛

求签名档衣服MOD啊。。。

忍辱偷生 发表于 2014-2-18 23:10:09

link1984 发表于 2013-6-25 10:27 static/image/common/back.gif
其实我们这种对程序不怎么熟的人还真不敢手动整合这些东西,怕出错。目前我知道的只是这个版本可以删掉PR ...

今天将一组道具添加进了pro,然后就出了怪事了,男角色的头都不见了,然后将道具的pp档删除,在studioItemList里也将目录删除,还是不行,最后将备份的20_00覆盖回去,仍然是不行~~~真是太奇怪了,以前添加男主和地图,从来没有发生这样的事,希望楼主能帮忙~~~

soildsnake123 发表于 2014-6-15 15:20:58

我的麻烦在于MOD太多且没有完整的编号与排序(名字都不全认识)。。

741765397 发表于 2015-1-31 16:37:05

页: 1 [2]
查看完整版本: 地图道具男角色MOD,添加和移植到汉化PRO版具体方法