PRO版 StudioMapList.lst 的一点发现
本帖最后由 jaxhg5 于 2013-5-30 13:33 编辑不知有没人提过
pro版地图list后面都要多四个参数, 第一个参数应该是决定本体(0)或Pro(1)的位置
本体的旧地图如果加进prpr_20_00.pp的 StudioMapList.lst 的话, 因为pp路径都是在本体,
所以第一个参数要设 0 才能读取到地图
{TG:40:}大大的贴啊 虽然不懂但我得顶顶 原来如此 回去试试 !{:H5_232:} 俺大I社这种秘密也会被你们发现,以后还怎么混{TG:15:} 原來是這樣 所以说地图PP档其实放在那里都无所谓? 感謝樓主
趕快來去試試 恍然大悟!!!感谢J神! 虽然不懂,但分析贴还是要大力支持滴 汉化版的PRO好像直接就都配有本体的地图了,所以还真没观察过这个。不过改0可以读取本篇的东西,这个对于玩日文版的的确是福音 這樣就不用再把地圖檔複製到PRO了真方便 求大大的頭象{:H5_238:} 原来如此。。回去试试看 Harrison147789 发表于 2013-5-31 00:24 static/image/common/back.gif
求大大的頭象
https://yande.re/post/show/232948/bondage-breasts-cameltoe-hakaba-hatsune_miku-nippl
我小白!没看懂……不过我知道大大技术很好!这个发现也许能出很多方便的事情!…………好吧!不懂帮顶………………