洛颜夕 发表于 2013-5-31 12:44:27

【古剑奇谭二】盈溢琳琅,星蕴系统与主创访谈联袂献映

本帖最后由 洛颜夕 于 2013-5-31 12:44 编辑

      来自官网5月31日的新闻~
      星蕴图和相应操作界面的公布让身为古粉的偶又激动了一把~
      其实更感兴趣的当然还是古剑二的战斗啦~
      今天登场的是51家的偃甲→天下第一金刚力士三号~(名字有卖萌嫌疑捏~
       ❀有可能剧透,这是偶的猜测→目测应该是古剑二中的第一个小boss~
      满心期待古二暑假的上市~~~


    《古剑奇谭2》继承并强化一代星蕴系统,与玩家相伴共赴奇幻旅程的主角们,在玩家的规划与抉择下,将通过星蕴走上各具特色的成长之路。  乐无异所制偃甲也不甘寂寞,已迫不及待地出现在玩家的视野中。更有第二期研发主创访谈视频同步献映,工长君亮相爆料!除此之外,玩家们极为关心的《古剑奇谭二》第三部宣传动画也在紧张筹备,即将与大家见面!  准备好了吗,继续向全新的古剑世界进发吧!    今日隆重发布由工长君(研发总监&监制&制作人)带来的第二期研发主创访谈视频!《古剑奇谭》后续作品紧张研发中,想了解更多关于上海烛龙和《古剑奇谭》的近况吗?打开视频,听有故事的研发人讲研发的故事!
http://v.youku.com/v_show/id_XNTY0MTYzMDky.html

  作为战斗时必不可少的一部分,各种酷炫技能可谓玩家克敌制胜的良方。游戏中,主角们将通过星蕴系统学习丰富的技能,壮大自身实力。http://s1.doyo.cn/img/51/a8/04279e9e788316000017.jpg_news
闻人羽星蕴示意图一http://s.doyo.cn/img/51/a8/04289e9e78921600001c.jpg_news
闻人羽星蕴示意图二  玩家们最为倾心的那些功能强大又绮丽炫目的特技和法术,都要通过填充星蕴来习得。星蕴在填充时还有华丽的动态效果哦。当然啦,主角习得的技能并不是一成不变的,各项技能可以在冒险过程中,通过星蕴系统进行进一步的升级与强化。
  强化后的技能有些会威力大增,有些则是在施展时攻击范围有所增加,或附带了额外效果。http://s.doyo.cn/img/51/a8/04289e9e78a61600001f.jpg_news
乐无异星蕴示意图http://s1.doyo.cn/img/51/a8/04289e9e78a716000011.jpg_news
夏夷则星蕴示意图http://s2.doyo.cn/img/51/a8/04289e9e78931600000e.jpg_news
阿阮星蕴示意图
  星蕴系统玩法灵活有趣,主角能学到什么技能,可是全凭玩家自己做主。看着自己一手培养的角色一路披靳斩棘,不断成长,这种成就感和自豪感一定会令人心生喜悦!
  了解过星蕴系统,我们再把目光转向美丽祥和的长安城。已在之前报道中亮相过的长安美景今日再现,不同的是,乐无异和他的偃甲出现在这雕梁画栋之中,让此间景致更显生动非常。http://s1.doyo.cn/img/51/a8/04289e9e785e16000021.jpg_news  作为一名年轻有为的偃师,乐无异热衷制造偃甲,金刚力士系列偃甲就是他的诚意出品之作。说到金刚力士系列偃甲,那可是上得了厅堂、下得了厨房,性能优良,携带方便,实乃众偃师居家旅行必备良品。
  今天要为大家介绍的是 “天下第一金刚力士三号”。它是第三代金刚力士系列偃甲,据说“不用人操控就会自己行动”,“和活物差不许多”。http://s1.doyo.cn/img/51/a8/04299e9e78d816000024.jpg_news
天下第一金刚力士三号
  为什么要从“三号”开始介绍呢?那是因为“天下第一金刚力士一号”和“天下第一金刚力士二号”由于各种各样(非制作者本身的)问题而报废了,无缘与大家相见。基于此,乐无异在制作“天下第一金刚力士三号”的时候尤其仔细小心,还特别在金刚力士的“脸”上写了“不要打雷”四个大字以祈祷制作顺利。
  不过“天下第一金刚力士三号”好像不大听话,这不,它已经开始和自己的主人乐无异一较高下了。http://s1.doyo.cn/img/51/a8/04299e9e78641600001d.jpg_news
乐无异对战“天下第一金刚力士三号”

  在此要说明的是,《古剑奇谭2》的战斗中,BOSS与主角会有对话表现。看“天下第一金刚力士三号”发出的断断续续的“咔哒”声,想必是被主人打得很疼吧!


由衣 唯 发表于 2013-6-1 00:07:05

本帖最后由 由衣 唯 于 2013-6-1 00:09 编辑

工长君表示在烛龙待的不错 也更有干劲 肉也多了不少

未来若有缘做古剑三,希望能更加强用户体验、能读能看还要能玩、自由度高、玩家互动、战斗酷帅,同时研发团队要有勇于创新的个性、吃苦吃补的精神、尽力追赶落后八年以上的国外游戏水准,当然还需资金足够。。。啊,我想多了。。。上海又是令人气虚的雨天,面对现实,周五早收工陪家人玩耍去。

longwugdnt 发表于 2013-6-2 00:57:04

好吧,我来迟了,图片没看到,工长君的大作

某初 发表于 2013-6-2 10:41:46

夕酱,图片都挂了呢
不过话说古剑二太担心显卡了

控・ω・白 发表于 2013-6-2 13:12:53

嘛……古剑2的宣传还真是有爱啊~\(≧▽≦)/~
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