移植服装模型位置偏移求助
正在学习移植衣服,想移植一双高跟鞋,在水杉中和SB3中都显示正常,但是在游戏中鞋子的位置有一点偏移请问是什么原因?
{TG:05:}学会了以后来做多点MOD出来{TG:29:}不过我不会。。。坐等大神啊{TG:29:} 很多人都有問了尼QAQ~ 不懂,但是支持一下。 新手路过……表示偶高跟鞋移植都是连腿部一起移的 SB3Utility使用方法: http://www.hgame5.cc/thread-374659-1-1.html 比如要在胸前加一朵大红花,或者给裤子加一条腰带,一切皆可,需要注意的是,不同的位置有不同的骨骼,在添加时要找一个有正确位置骨骼的mesh,比如AI3全身各个地方在js3_00_07_00.pp都能找到对应骨骼,大家多找找就行。 例如替换戒指,很多朋友在替换大的戒指会有变形问题,原因如下:手套的模型包含了5个手指的顶点参数,就这样替换戒指到中指上,如果戒指过大,某个顶点超出了中指,就取用了其ta手指的顶点参数了,那么这个顶点就不随中指移动,而是跟着其ta手指走,这样造成了变形。
我们把手套的模型提取,删掉其ta4个手指,然后替换进去,这样,顶点数减少,也只有中指一个的参数了,这样替换,戒指不管有多少顶点,都只能控制在中指上,因为供其使用的顶点参数只有中指的,所以就不会发生变形了。
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