急求各位大大帮我把每个发型按顺序编号
各位大大 求各位大大帮我把每个发型按顺序编号{:H5_240:}好麻烦啊 完全不会会啊 各种跪求啊每次都是保存后都是同一个发型 想死的心都有啦!!! {:H5_218:}
300H币哦跪求啊
网盘地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1214415391&uk=1043411144
{:H5_224:}补充一下 一定要按顺序编好号不要冲突哦 不要重复{:H5_240:} 衣服冲突经常见,发型冲突真还第一次见到 LZ的发型冲突....是因为你根本没下发型MOD吧,存档里的发型MOD如果你游戏里没有的话,就会自动读取成游戏中排在最前面那个发型。 我也觉得,他是发型包没下全 发型没看见有冲突的啊。。。。 自己动手,丰衣足食
服装档桉编号冲突的解决办法 http://www.hgame5.cc/forum.php?mod=viewthread&tid=358365&fromuid=9929
快速大量修改档名工具 http://www.hgame5.cc/forum.php?mod=viewthread&tid=358467&fromuid=9929 本帖最后由 longwugdnt 于 2013-6-25 00:54 编辑
你放在网盘上的,全都是人物存档,因为你没有相对应的发型和衣服,所以在读取人物后,全是同样的发型和衣服
解决方法如下:
1.将服装pp和发型pp后缀的文件放入date文件夹里,即可在摄影模式或游戏中使用
2.物件道具xx文件要放入prpr_10_00.pp,然后添加StudioItemList.lst(你要先用PremiumDecrypt.exe解包prpr_10_00.pp,将xx后缀的文件复制进去prpr_10_00文件夹,重打包成新的prpr_10_00.pp文件),即可在摄影模式中或游戏中使用
3.男角色xx后缀的文件也是用同样的方法放入prpr_10_00.pp,然后添加StudioMaleList.lst
4.地图xx后缀的文件也是用同样的方法放入prpr_10_00.pp,然后添加StudioMapList.lst,即可在摄影模式中使用
5.将场景png后缀的文件放到data\studioscene文件夹下,即可在摄影模式中使用
6.将人物存档edch后缀的文件放到data\favorites文件夹下,
然后在游戏-->>定制角色-->>自定义人物-->>选中下载的人物,然后按读取
第2,3,4,5步可以不做(你以后会遇到相同的需求的,这里讲解一下,以后就知道怎么样解决了),
只要做好第1步和第6步,你下载到"人物存档"所需要的发型和衣服,
然后放入date文件夹,再读取人物,就会发现会自动穷上对应的发型和衣服了
注意:本编的prpr_10_00.pp等同于专业版的prpr_20_00.pp 发型冲突是因为包内的文件名相同,,改下名字就好了,原理和改衣服编号一样。
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