将make里创建衣服时的女鬼改为美人,含动作,提供补丁和方法
本帖最后由 じ☆VE茈龍 于 2014-2-4 15:27 编辑创建衣服时候看着原来的模型很不舒服,没眼睛,身体灰暗,头发还银白.....跟死人似的,今天我就想改的稍微能活一点,本没指望有多大效果,但改着改着,越改越多,最后发现,原来可以直接用我们捏的人物MOD来替换,并且还能动.跟上次提供的动作补丁一样提取文件放在外面,而不改动js3_00_02_00.pp,很方便修改.方法如下,不想自己改的,可以下载我的补丁包,密码是我的注册名.
直接使用我提供的模型作为创建衣服时展示的人物
一.解包你的js3_00_00_00.pp
二.如果之前安装过我的MEKE动作修改,可以直接把js3_00_00_00文件夹里的两个文件替换到你的js3_00_00_00文件夹里
二_1.如果没安装过,就不要这么替换,先把你的js00_01_00.lst备份,然后打开js00_01_00.lst,找到第7行
7 0 js3_00_02_00.pp d15_01.xx d15_01.xa 0 0 0 0 0 d01_01.xx 0
a12_01_02.xx 0 a12_02_02.xx 0 a12_03_02.xx 0 a15_01.xl 0 0 0 0 0
0 0 0 0
替换为
7 0 d15_01_1.pp d15_01.xx d15_01.xa 0 0 0 0 0 d01_01.xx 0
a12_01_02.xx 0 a12_02_02.xx 0 a12_03_02.xx 0 a15_01.xl 0 0 0 0 0
0 0 0 0
二_2.其实就是把这行的js3_00_02_00.pp改为d15_01_1.pp而已
三.把js3_00_00_00封为js3_00_00_00.pp,放到data目录下
四.把d15_01_1.pp也放到data目录下
五.打开make,创建衣服看看.
如果想用自己的人物MOD作为创建衣服时展示的模型(本压缩包里提供的是打过瘦身补丁的通用体型,如果特殊体型可按下面方法自己修改)
一.解包你的MOD文件夹里的pp文件,将里面的5个文件分别改名为d15_01.xx(身体),d01_01.xx(头),a12_01_02.xx(前发)
,a12_02_02.xx(后发),a12_03_02.xx(侧发)
二.解包我提供的这个d15_01_1.pp,把这5个文件覆盖进,封包为PP就可以了.
下载地址
**** Hidden Message *****
vdgsgfdhhgfjhfgfgdf V地方大使馆范德萨发的发的
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谢谢楼主分享,不过那个触发条件也是666
{:H5_07:}嘛,以前就有这个想法,但是懒得做,现在楼主帮解决了 楼主能不能找出男主角的数据呢,
将男猪脚分列出来制成PP文件,
方便随时换男猪脚。
那就更棒的创举!
{:H5_224:} 睡醒再来研究。。。。{:KB43:}
大湿威武!{:KB76:} 怒顶一记!楼主太给力了 大湿能把你的人工3压缩下传上来就神了!{:KB1:} {:KB3:}{:KB43:}赞一个{:KB14:} 很久前就已经替换了,感谢楼主分享,男主角也可以的,但是男主角要考虑错位问题,甚至可以利用现有make做一个男主角的make系统,楼主有兴趣可以试试的,支持 很给力的说。。大神,你的内存要爆了 看帖不回者 么有小JJ.........
じ☆VE茈龍 发表于 2013-8-11 12:34 static/image/common/back.gif
楼主能不能找出男主角的数据呢,
将男猪脚分列出来制成PP文件,
方便随时换男猪脚。
http://www.hgame5.cc/thread-392376-1-1.html
在这了,这个修改比较简单,是要这样的吗
521353 发表于 2013-8-11 12:49 static/image/common/back.gif
很久前就已经替换了,感谢楼主分享,男主角也可以的,但是男主角要考虑错位问题,甚至可以利用现有make做一 ...
我早上有看过男主角的,就一个文件,可能需要改3D模型,而我不会,我再看看吧,估计很难