移植鞋子的时候鞋子穿不到脚上
在sb3和水杉显示都正常,一进去游戏,直接跪了,鞋子在脚下方耷拉着。有大神可以指导下吗 估計骨架沒對應到-ω- 話說你是以甚麼鞋子為基礎的?什么叫做"显示都正常"?
方法1,用sb3改变bone,即调整鞋子的xyz座标值,打开xx文件后,在tree-->>all root-->>A00-->>A00_null_body-->>shoe-->>mesh-->>bone下找到相对应的a01_J_LegR_01Dam和a01_J_LegL_01Dam,分别更改左右两只鞋子的xyz座标,然后apply change,改好后在file菜单下保存pp文件.
方法2,导出mod的body的骨骼,在水杉中同时打开body的骨骼和鞋子,移动鞋子到合适的地方,删除body的骨骼,保存后用sb3加入鞋子. 方法1中,你可以在另一个01.xx文件中,先打开身体的骨骼,
然后在00.xx文件中找到鞋子,这样做就有身体和鞋子的图象都显示,就很方便地调整鞋子的xyz座标了 longwugdnt 发表于 2013-8-11 23:22 什么叫做"显示都正常"? 方法1,用sb3改变bone,即调整鞋子的xyz座标值,打开xx文件后,在tree-->>all root-->>A ...
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