kufun 发表于 2013-8-16 19:18:56

修改MAKE里创建角色的默认人物模型模特的方法

本帖最后由 kufun 于 2013-8-17 00:36 编辑

创建角色里默认人物的修改方法,快速制作你喜欢MM的模型

先解包js3_00_00_00.pp

进入js3_00_00_00文件夹

备份js01_00_01.lst

打开js01_00_01.lst

打开MAKE.exe

点角色创建

打开你已有的人物(你最满意的人物MOD)

对照我提供的数据说明

逐列修改js01_00_01.lst 里的人物参数,第一列为序列号,第二列全部是0,第三列开始是人物参数了.
第三列是点"角色创建"后出来的模特
第四列为make界面上的"模特01"
...............
第十一列,也就是最后一列是"模特08"

也就是说你可以用这方法设置9个你喜欢的模特

修改完后将js3_00_00_00文件夹封包为js3_00_00_00.pp

再提供一个修改方法,MM变尼姑

提供光头补丁和发型压缩包
http://www.hgame5.cc/thread-393547-1-1.html

在头发里点前发和后发的01,就成光头了,光头其实更适合脸部的调整

这个修改的起因是因为最近我在搞头发添加,发现有的头发是在前发或后发里就是全套头发了.比如前发里是全套的头发,那后发就必须是空的,否则会叠加一起.随后我会提供从人物里提取来的一些比较完美的发型,有明显瑕疵的不要i



人物参数对照文件卖1H币,主要为了看看多少人买.回帖就能赚1H币,大家回个帖赚回来吧.

じ☆VE茈龍 发表于 2013-8-16 19:24:52

沙发,我要了。哈哈。
不错,不错!
继续分享吧。
{:H5_232:}

kufun 发表于 2013-8-16 19:31:33

じ☆VE茈龍 发表于 2013-8-16 19:24 static/image/common/back.gif
沙发,我要了。哈哈。
不错,不错!
继续分享吧。

改光头那个漏了一步

还需要打开js01_00_00.lst.在51和52行里那个数字分别加1,因为添加了一个按钮.

じ☆VE茈龍 发表于 2013-8-16 19:39:18

kufun 发表于 2013-8-16 19:31 static/image/common/back.gif
改光头那个漏了一步

还需要打开js01_00_00.lst.在51和52行里那个数字分别加1,因为添加了一个按钮.


这个,我了解。
{:H5_228:}
辛苦啦。


57595351 发表于 2013-8-16 23:10:53

这个要支持~正好需要啊~{:KB30:}

不准你伤心 发表于 2013-8-17 00:38:02

不懂,不过还是支持{:H5_216:}

623708857qq 发表于 2013-8-17 00:45:14

呵呵累了别天再研究{:KB32:}

bdyyhx 发表于 2013-8-17 03:14:25

不错,支持下。

aopo 发表于 2013-8-17 03:43:21

本帖最后由 aopo 于 2013-8-17 04:10 编辑

有很多地方些不明白.......

<打开你已有的人物(你最满意的人物MOD) ?>

能求個圖解嗎....

w342148726 发表于 2013-8-17 04:12:51

下来研究下

kufun 发表于 2013-8-17 04:40:46

aopo 发表于 2013-8-17 03:43 static/image/common/back.gif
有很多地方些不明白.......




角色创建里,点右上角"打开角色"按钮,然后选你认为满意的人物,这人物可以是你最喜欢的,打开后就可以看这MOD的各项参数设置了,比如胸50,方向50,嘴横度7.纵度30,头发颜色,等等,你下载那个对照文档就明白怎么改了.

bxxhyx 发表于 2013-8-17 10:48:41

先支持一个

小溪 发表于 2013-9-26 17:24:57

下来研究下

moriletu 发表于 2013-10-14 14:35:17

学到了 楼主犀利

night81 发表于 2013-12-3 17:44:29

支持一下楼主谢谢
页: [1] 2 3 4
查看完整版本: 修改MAKE里创建角色的默认人物模型模特的方法