螃蟹之所以不能成为ADC的分析
本帖最后由 苍刃君 于 2013-8-20 21:58 编辑螃蟹的被动减少目标15%伤害2.5秒
Q10-130基础伤害+0.85总AD (伪锁定技)
W80-280基础护盾+0.8总AP减速20%-40%
E75-295基础总伤害+0.65装备AD分割成10份每半秒造成一次伤害 12%-20%减甲 (弹速较慢需要预判)
R1秒压制+换位+3秒40%减速+4秒60-120护甲魔抗
首先被动看起来很美好 但是螃蟹的攻击距离只有425 标准ADC攻击距离是550除了某只剑魔和没火刀的凯尔外螃蟹攻击距离垫底
所以被动只能靠Q来打 而Q在E中别人之前是不能穿兵的 只要隔着兵就无压力了 就算你E中了默认的CD也只够你射2发减CD叠满倒是可以4发 但是伤害就难看了
然后Q前面说的差不多了再加个不能打出大多数装备的特效并且不能暴击
W应该没哪个螃蟹堆AP吧 所以用来留人并不靠谱 除非配合E之后的Q...算半个屏障 而且CD只有14秒
E难中并且伤害不足 不过配合点燃对付开大的蛮子有奇效 还能用来开草丛视野 这技能是螃蟹的核心技能
R基本上就是反制冲脸的技能 不过需要引导很蛋疼
最后螃蟹一个逃生技能都木有 只要2个或以上的突进就可以完虐螃蟹
所以螃蟹还是老老实实的当半肉比较好 螃蟹是个前期ADC,前期打不崩别人后期就是菜 这个看阵容的 螃蟹可以一打二,。。 只看到“没火刀的凯尔”...lz分析的有问题呀 螃蟹为什么不能是adc 前期adc也是adc好么 albbhssdd 发表于 2013-8-26 10:21 static/image/common/back.gif
只看到“没火刀的凯尔”...lz分析的有问题呀 螃蟹为什么不能是adc 前期adc也是adc好么 ...
太短了 无论装备再怎么好螃蟹过了12级就开始越来越疲软了 {:H5_238:}辛苦了呢~ 全明星赛上有偶看到欧洲队使用螃蟹adc1耍3个人,这个英雄靠技能拼技术{:H5_216:} 主要是大换进敌群去。。。ADC好好的在后面输出就是了
进去就是找死啊 我不会告诉你其实 螃蟹的射程是最远的呢 螃蟹的致命伤是E容易空空了伤害就不太高,而且伤害依赖Q技能,不是爆发型伤害射程太短, q410003654 发表于 2014-1-25 14:47 static/image/common/back.gif
螃蟹的致命伤是E容易空空了伤害就不太高,而且伤害依赖Q技能,不是爆发型伤害射程太短, ...
而且Q技能耗蓝丧尽天良 螃蟹这英雄一直不怎么看好
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