[漫画fateX中登场mod]宇宙霸主Sara Kerrigan
本帖最后由 王元姬 于 2013-8-21 13:19 编辑http://i42.tinypic.com/2075oug.jpghttp://i39.tinypic.com/2v9zzgj.jpg
http://i39.tinypic.com/dr6t6d.jpg
这个不用多介绍了 附带了两个发型全都可以动
女王可以一键切换攻击模式和防守模式 请自行把玩
全部登场mod介绍:http://www.hgame5.cc/thread-393987-1-1.html
下载:
**** Hidden Message ***** 沙发?~~~支持一下大神 本帖最后由 斗斗 于 2013-8-21 11:15 编辑
抢板凳!
大神,能否出个调整+增加骨骼的教程啊?
肩部盔甲塌陷要怎么解决啊?
默认骨骼套上后无法解决啊!
求指导~~~
女王大人好喜欢~~ 不错,前来支持 斗斗 发表于 2013-8-21 11:10 static/image/common/back.gif
抢板凳!
大神,能否出个调整+增加骨骼的教程啊?
肩部盔甲塌陷要怎么解决啊?
把肩膀的模型单独弄一个骨骼
复制一具身体在水山里面进行编辑删除到只剩一个肩膀的面大概是肩膀盔甲模型的中心点 然后先导入删减过的身体再导入肩膀盔甲即可
瑞德大大 敢不敢把狮子 放出来!!{:H5_224:} 瑞德的影 发表于 2013-8-21 11:20 static/image/common/back.gif
把肩膀的模型单独弄一个骨骼
复制一具身体在水山里面进行编辑删除到只剩一个肩膀的面大概是肩膀盔甲模型 ...
可是盔甲的肩膀和上身是连在一起的,我是要把肩部单独砍下来再套进去吗?
意思是把1件上衣砍成2部分,分成2个mesh??
有没有直接调整骨骼坐标位置的方法呢?
好大的信息量!!!
斗斗 发表于 2013-8-21 11:31 static/image/common/back.gif
可是盔甲的肩膀和上身是连在一起的,我是要把肩部单独砍下来再套进去吗?
意思是把1件上衣砍成2部分,分 ...
有但是太数字化太复杂一般人太难掌握 我说的方法是简单易学的
哦,我的凯莉根。。。NICE啊
支持一下大神 做的太好了 真不错 发型是亮点中的亮点