tplinkuk 发表于 2013-9-14 12:15:04

移植MOD出现UV问题,请帮助看看

3Dmax中编辑好移植MOD,导入水杉,可就是出现不了UV贴图啊,自动展开也无效,求解

longwugdnt 发表于 2013-9-21 14:46:31

1。将mqo和tga或bmp的图放在同一个目录下,比如放在metaseq312汉化版\Texture
2。在“编辑”菜单按“全部选择”或“选择对象”
3。然后在“命令”菜单按“UV决定贴图好坏”或“修改贴图”

longwugdnt 发表于 2013-9-21 14:49:23

mqo是不包含tga或bmp图片的,你怎么搞也不会出现,只有找到相关的tga或bmp图片,然后按上面的操作就行了。
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