麻♂薯 发表于 2014-1-10 13:16:34

支持一下,真心不想打字

觸摸﹏眼淚丶 发表于 2014-1-10 14:08:54

不错哦 好

ljdman 发表于 2014-1-10 14:35:53

本帖最后由 ljdman 于 2014-1-10 17:52 编辑

hisashi9999 发表于 2014-1-8 15:23 static/image/common/back.gif
你把整個靴子稍微往上移動後,導入sb3U中看有無對到骨頭,有對到就不會變形了!
...
    哈哈,换好了!
    第一次直接从文件夹里拖来正常高度的皮靴mqo往你的毛球靴“置换”,结果弯曲后变形厉害(即前面提问的原因)。
    第二次根据指导,从文件夹里拖来提高后的皮靴mqo往你的毛球靴“置换”,结果弯曲后变形更厉害(没编辑骨骼)。
    第三次没替换,直接把你的毛球靴提高对齐到正常高度,结果依然变形,只是没前次厉害。
    第四次先删除你的毛球靴mesh,再打开另一个PP,用Workspace拉出正常高度的皮靴“添加”到原毛球靴所在mesh树里面,结果成功了。
    ——做一个有想法的小白容易吗!
    大神如有空闲,烦请指教一下:上述操作的重点是什么?(上面所有高度调整都是在水杉里面,因为我不懂在SB3U里面编辑骨骼)我虽然弄成了,却不知道原因;只感觉到Workspace“添加”似乎比从外面拖进一个去“置换”更可靠。
    再次感谢楼主的盔甲和点拨!
    {:KB37:}

hisashi9999 发表于 2014-1-10 15:57:45

ljdman 发表于 2014-1-10 14:35 static/image/common/back.gif
哈哈,换好了!
    第一次直接从文件夹里拖来正常高度的皮靴mqo往你的毛球靴“置换”,结果弯曲后变 ...

因為我的毛靴本身就是延長的,所以在腳踝與腳底板的骨頭會突出變形
所以你從另一個地方用workspace拉來的時候,裡面的骨頭是正常的~所以在取代mesh後就會正常了

撸撸纸 发表于 2014-1-10 16:05:27

赞一个!!

ljdman 发表于 2014-1-10 17:51:11

hisashi9999 发表于 2014-1-10 15:57 static/image/common/back.gif
因為我的毛靴本身就是延長的,所以在腳踝與腳底板的骨頭會突出變形
所以你從另一個地方用workspace拉來的 ...

有点明朗了。非常感谢!

bloodgun 发表于 2014-1-10 19:05:51

BASARA里面就阿市最人气

love游戏01 发表于 2014-1-10 22:48:33

{:2_25:}{:2_26:}{:2_27:}

love游戏01 发表于 2014-1-10 22:49:18

{:2_34:}{:2_35:}{:2_36:}

woha5454qwe 发表于 2014-1-11 00:37:35

好像很厉害的样子,我就收下了

alice404404 发表于 2014-1-11 00:40:37

感谢分享{:H5_214:}{:H5_214:}

alice404404 发表于 2014-1-11 00:41:58

感谢分享{:H5_218:}{:H5_218:}

alice404404 发表于 2014-1-11 00:42:53

感谢分享{:8_221:}{:8_221:}

★吻☆月★ 发表于 2014-1-11 00:50:16

这个能放在正室里面撸吗????????????????????????????{:H5_216:}{:H5_232:}

★吻☆月★ 发表于 2014-1-11 00:50:36

这个能放在正室里面撸吗????????????????????????????{:H5_216:}{:H5_232:}
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