关于多重模型问题?
有些衣服用SB3Utility工具打开后,发现单件(比如外衣)模型不只一个,有3个甚至4个。这种情况下,我想建这个模,请问在“js3_00_00_00.pp”文件解包后的“list”文件中该怎么处理呢?
注:关于每个list文件的指向哪件衣服,我已搞懂了。单模的话,我已成功。
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愁死我了,学了一晚上了。。。。。 把这个游戏玩转了,都成了3D大神了,o(︶︿︶)o ,唉,自己吐槽一个 LZ加油喔。
相信你一定行,你就行。
{:H5_214:} 是1101到1104这些的么可以用make和sbu3打开存档对应
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