[已解決]關於新作RealPlay推拿店服裝的移植
本帖最后由 exe1123 于 2014-3-10 23:38 编辑下午的時候在新作內找到服裝檔
做了點調整後,進行了移植
不過似乎一如往常的失敗了XD
看起來貌似又是骨架沒綁好
仔細想想也許是我對綁骨架方法有錯誤的認知
因此想求助一下版上的moder
究竟是哪邊有問題OTL
最近的兩款移植問題都出在骨架....還好有hisashi9999的幫忙修正{:H5_03:}
不過問題總得解決,就麻煩大家幫忙了!!
水杉內:
遊戲內:
你要用原裝的衣服骨架才行的 赞,很期待呢 死賤 发表于 2014-3-9 19:46 static/image/common/back.gif
你要用原裝的衣服骨架才行的
RP原裝的骨架!?
exe1123 发表于 2014-3-9 20:16 static/image/common/back.gif
RP原裝的骨架!?
獵影原裝衣服骨架 lz你在拖移导入的时候弹出的那个对话框里选的是mesh还是submesh? GCHAOS 发表于 2014-3-9 20:51 static/image/common/back.gif
lz你在拖移导入的时候弹出的那个对话框里选的是mesh还是submesh?
我是選submesh
其實有點忘了這兩個選項的差別
{:H5_232:} exe1123 发表于 2014-3-9 21:15 static/image/common/back.gif
我是選submesh
其實有點忘了這兩個選項的差別
我想这就是原因所在了,submesh选项是导入时只套用对应submesh的骨骼,而mesh则是套用整套模型的所有骨骼
嗯,還有另ㄧ問題就是,body99的骨架,身體與手骨假是分開的submesh,如果直接替換身體骨架,就會出現上面這樣,手部沒綁到骨架,所以死賤兄會建議你用原本的衣服骨架,因為有些衣服是含袖子的 GCHAOS 发表于 2014-3-9 21:20 static/image/common/back.gif
我想这就是原因所在了,submesh选项是导入时只套用对应submesh的骨骼,而mesh则是套用整套模型的所有骨骼 ...
我試一下看看好了,說不定這就是問題點@@
感謝啦~
hisashi9999 发表于 2014-3-9 21:37 static/image/common/back.gif
嗯,還有另ㄧ問題就是,body99的骨架,身體與手骨假是分開的submesh,如果直接替換身體骨架,就會出現上面這 ...
ok,我試看看完整骨架的會不會比較好,感謝啦~
个人在制作春日那身衣服的时候 那身黑色连衣我连袖子带衣服只跟99的身体绑定 99的手臂直接SB3里删除了
出来后手臂也一样可以动的 anziguan 发表于 2014-3-9 22:01 static/image/common/back.gif
个人在制作春日那身衣服的时候 那身黑色连衣我连袖子带衣服只跟99的身体绑定 99的手臂直接SB3里删除了
...
a大可能是因為春日那套是長袖,前端有綁到,不過只是猜測啦XD 本帖最后由 anziguan 于 2014-3-9 22:22 编辑
exe1123 发表于 2014-3-9 22:18 static/image/common/back.gif
a大可能是因為春日那套是長袖,前端有綁到,不過只是猜測啦XD
应该不是。。你这种衣服按道理说也应该可以的
因为你这衣服也是连袖吧 跟长短应该是没有关系
个人猜测你是不是在棒骨的过程中哪里出现了问题
你这种情况我以前也经常出现。。。
还有这套衣服跟官方的一款粉色护 士 装 十分类似 也就是裙子短了点
你跟那个绑定试一试吧
anziguan 发表于 2014-3-9 22:20 static/image/common/back.gif
应该不是。。你这种衣服按道理说也应该可以的
因为你这衣服也是连袖吧 跟长短应该是没有关系
好,我試看看
页:
[1]
2