很漂亮 {:H5_231:}
{:H5_224:}谢啦 ~
喜欢,赞。
不过没送衣服,差评。
期待期待!楼主后续啥时候安排好了吗》{:H5_216:}
楼主捏的不错,很好看,我看好你,加油吧,请继续努力
楼主能发一下你用的补丁资源吗?
先顶起楼。再更正下喜欢的数字就是等于年龄,生日就是等于月份。生日影响不太大。但一般还是设置吧。
楼主设置的数字不起效果,那是你捏人程序问题。最好用日文原版的最后再保存一次。 为什么?大家看游戏载入画面时,选定人物时的动作就明白了。动作是双手叉腰的只有v和s这亮两个类型。 当然大家要是喜欢一开始就选择三个属性以上的就当我没说。话说属性是可以后期培养出来的。
xtdk 发表于 2014-4-1 14:34 static/image/common/back.gif
先顶起楼。再更正下喜欢的数字就是等于年龄,生日就是等于月份。生日影响不太大。但一般还是设置吧。
楼主 ...
学习了,最近太忙晚上到家没时间捏妹子,今儿一来看到有技术解答赶紧求教,呵呵。
那个叉腰的动作确实有见。叉腰是什么型?可能有戏早就没有原版了,我下载的版本一上来就可以超过三个属性,但是的确存在属性之间有冲突的问题。但是目前木有见到论坛有关于设置属性冲突大全的帖子,只找到个别冲突的。
关于年龄为啥说叉腰动作可以证明是年龄?这个还请楼上大大明示啊。
谢谢分享
本帖最后由 xtdk 于 2014-4-2 07:06 编辑
caesarx 发表于 2014-4-1 22:32 static/image/common/back.gif
学习了,最近太忙晚上到家没时间捏妹子,今儿一来看到有技术解答赶紧求教,呵呵。
那个叉腰的动作确实有 ...
动作只与性格属性相关
比如汉化版的捏人程序保存之后进游戏。在选mm的界面看到不是叉腰的动作。退出,用日文原版的捏人程序重新保存一次。而后就变回正常的叉腰动作。应为s型和v型原版就是叉腰动作的(御姐性格)。 要是这里动作改变了,属性就会混乱。 反之 如果u型妹子变成叉腰动作你也会觉得很别扭吧。
xtdk 发表于 2014-4-2 07:02 static/image/common/back.gif
动作只与性格属性相关
比如汉化版的捏人程序保存之后进游戏。在选mm的界面看到不是叉腰的动作。退出,用日 ...
我现在五个人里有两个叉腰的
另外三个是用手向屏幕(你)做一个召唤主角过来的动作,那这是啥型?换乱了?
期待中。。。
{:H5_224:}收藏之,谢拉
不错的样子 支持一下