GCHAOS 发表于 2014-3-17 21:38:18

关于动画移植有些问题请教

本帖最后由 GCHAOS 于 2014-3-17 21:38 编辑

想自己做些固定的姿势,参考的教程是ZOD的路西法阁下的教学贴,(http://www.zodgame.org/forum.php?mod=viewthread&tid=48169)
使用的3DMAX文件也是他做的,非常方便,在此表示感谢

接下来的问题是从第八步开始的,我按照帖子里的顺序操作,结果发现虽然姿势顺利导入,但是连最上面那个“初期设定”的动作也变成了这个动作(正常情况下点这个“初期设定”就应该恢复双臂平举的蒙皮姿势)。

不仅如此,我发现事实上这个xa文件下的所有Clip都变成了这个我做的动作,哪怕我把这个xa文件关掉,模型仍然摆着这个姿势,直到我打开其taxa文件中的动画为止。

此外,如果我继续导入其ta动作,那么之前导入的那个动作也会丢失,所有的动作又变成最新导入的动作了

这里我把pp文件也传上来,恳请各位指点,谢了


POSE(1010.80K)

GCHAOS 发表于 2014-3-18 20:34:05

顶一下,顺便补一下图

正常情况下SB3U中只有点击.xa中的某个clip时才会显示那段动画


如果点击没有动画的栏目就会恢复到蒙皮姿势




但我的情况是,导入了自己的动作后,所有的clip都变成了这个动作。哪怕关掉.xa文件,这个动作依然保持着。甚至调取其它模型时,这个动作依然保持着。

ODAKOUSEI 发表于 2015-2-12 04:58:16

顶一下,同样遇到这样的问题,顺便请问楼主解决了吗?
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