c1041962858 发表于 2014-4-4 13:04:06

图解说水衫中的三张图如何合并成AI3的一图。

本帖最后由 じ☆VE茈龍 于 2014-4-4 21:40 编辑

前几周在做DOA时发现模具中有几个一张图的,也刚那时恰巧在水衫中的命令栏的UV时,碰巧移动了顶点,那时突然想起了以前老问大大们如何合并的问题。
首先把模具及三张素图准备好。
1.在水衫里右下角材质属性-》纹理-》路径-》放好三张-》另保存好MQO
2.把三张图放入Photoshop中,计算好总面积
3.在PHOTOSHOP里放到相应的位置合并成一图
4,打开水衫放入模具-》右下角-》Model001_Material001-》设定-》纹理-》路径-》选用PS后的新图
5,命令栏-》UV-UNWRAP,CUROBJ,MATERAL,OBJECT点亮-》直至可以用UV操作->》移动-》按住左键囊括顶点-》
   拖入到对应的新图中-》然后缩放移动-》慢慢调节所有的顶点-》直至顶点盖住相应的地方。
6,处理Model001_Material002,同样第4,5步骤。
7,处理Model001_Material003,同样第4,5步骤。
8,观其总体,主要看UV图里的变化,另存一MQO。
9,然后在右下角把Model001_Material002,Model001_Material003,拖到Model001_Material001里,观其总体直到满意,另存MQO。

衣服2.9M
**** Hidden Message *****

iori8855 发表于 2014-4-4 13:42:59

本帖最后由 iori8855 于 2014-4-4 13:44 编辑

中间断层,不连贯,怎么才能解决

神崎亚里亚 发表于 2014-4-4 13:43:19

好贴要顶

c1041962858 发表于 2014-4-4 13:56:53

iori8855 发表于 2014-4-4 13:42 static/image/common/back.gif
中间断层,不连贯,怎么才能解决

返一件头的泳装,我也卡在这个问题上了,好象全外加的模具都是这样,苦B死我了,反而两件头没事,以前我见过有些大大的一件头的.PP文件中的骨架好好用,一时不记的保存在哪了,所以替换.xX跟原来的不同,没法回答你的要求。

c1041962858 发表于 2014-4-4 15:56:17

iori8855 发表于 2014-4-4 13:42 static/image/common/back.gif
中间断层,不连贯,怎么才能解决

http://www.hgame5.cc/thread-430130-1-1.html

じ☆VE茈龍 发表于 2014-4-4 21:41:24

很不错,一定支持的说。
{:H5_213:}

cloud330 发表于 2014-4-4 21:49:11

好深奧的技術~

aopo 发表于 2014-4-5 01:32:50

...看不懂....有些遺憾...

支持..

荡漾的女王 发表于 2014-4-5 17:48:24

哇唔,真厉害啊

canighia 发表于 2014-4-5 19:00:53

楼主辛苦啦               

kensonzhang 发表于 2014-4-5 19:41:55

进阶教程{:H5_225:}

a1942y 发表于 2014-4-5 20:07:36

不錯的教學!!
不過目前沒時間研究!!
先拿下來 往後再慢慢看{:H5_224:}

kkk21 发表于 2014-4-6 19:10:04

这个之前玩DOA看过 居然有人转了 多谢了

cyb46b46 发表于 2014-4-8 14:01:52

不需要这么复杂,你给自己加工作量了,根本不需要用水杉

只唯爱 发表于 2014-4-9 18:47:23

收下了哈
页: [1] 2 3
查看完整版本: 图解说水衫中的三张图如何合并成AI3的一图。