浅谈信长之野望14外交系统的不俗表现
本作外交将拉关系分为两部分,信用和态度,通过信用的累积,来实现交涉的各种可能性。而态度对于攒信用拉关系有极大的加减成的影响,信用的累积是本作特别强调的一点,在态度好的时候尽量累积信用,那怕你不和他同盟,这些累积的信用也可以在关键时刻派上用处,比如被强势大名揍的时候,随便周边一个小大名80点的信用就能强制给你做担保让对方停战,还有援军的妙用,嘿嘿。
邻国大名不再是你想要时送点小钱就被你牵着鼻子走,不再是你想稳就稳想打就打的受货了。而信用也可以看作是大名的名声和威望,更是一笔人际关系上的投资,作恶多端和愚弄大众的人自然会被周边**。
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为什么周边大名都敌视你?因为你恶意扩张
什么情况下态度会变?
1,随意攻击态度普通或关心或信赖的大名,会得到恶评引起周边大名敌视。
2,攻击AI大名,与他同盟(婚姻是特定同盟)的大名会敌视你。
3,当攻击了某AI大名后态度会变成断绝,无法交涉,但是停火几个月,把部队带走不要在前线对持。断绝会变回敌视。
4,同样你跟某AI大名同盟后,与他同盟的AI大名也会对你改观态度。通过利用小大名然后与某强势大名攀上关系。傍大款是小大名们避免被轮和快速崛起的好方法
5,如何提高做思想工作的效率,除了通过共同同盟(俗称朋友的朋友),还可以通过送家宝在几个月时间内提高态度,根据对方大名对某家宝的喜好和等级决定提升效果的时效,在这几个月中找智力最高的拼命拉关系把。
6,当你与某大名有共同的敌人,态度也会变好。
当某大名对你的态度是关心或者信赖,这时候就是做他们的思想工作效果最好的时候。先拼命攒信用把,那怕以后疏远或者扯破脸了,这些感情投资也是能要求回报的。
信用是干嘛的?同盟联姻援军停战,哪怕你跟他正打架呢,只要你有足够信用,敌视的都能强制同盟,那货会说"和仇敌同盟是战国的常态"
所以如果有钱,尽量在和周边大名对你态度普通及以上的时候多多攒信用把。
尤其是那些厉害的大名,请援军消耗信用很少,但是你可以不出一兵,完全让AI帮你打大城。
如何孤立某大名,然后乘机吞并他,如何在扩张中不被偷鸡,如何乘机捡便宜,这些并不仅仅是战斗上的事,本作披着大义而做着阴险事情的外交手段,在扩张过程中也必将比前作有更多更大的发挥。
游戏下载:信长之野望14 http://www.douxie.com/zt/xinchang14/
没买的 千万不要买又贵又不好玩我至今后悔不已啊 这游戏不开外交就是另外一个游戏了 信長系列這代和革新那代是最好玩... 我基本很少会去外交除了一些任务 感觉这作的画面提高不少,信长一直是我的最爱呀 信长之野望的外交系统,越来越受文明系列的影响了 比起三国12,野望14算良心的了,等加强版!~~~~~ 看看呀。。。{:H5_231:}{:H5_231:} 还行吧{:H5_231:} 第一点就是最忽视的
感觉这作的画面提高不少,信长一直是我的最爱呀
第一点就是最忽视的 好东西,感谢楼主
牛x..........给力........... 看地图眼晕,太阁6多会儿才出啊。 辛苦了。@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ 太阁6多会儿才出啊
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