4月29日测试服 灯笼系列装备全线被砍
屠龙者潘森皮肤升级http://img5.dwstatic.com/lol/1404/262695197457/1398740151166.jpghttp://img4.dwstatic.com/lol/1404/262695197457/1398740160479.jpghttp://img3.dwstatic.com/lol/1404/262695197457/1398740185128.jpg2014赛季奖励公告http://img5.dwstatic.com/lol/1404/262695197457/1398740242391.jpg 今天的测试服上个人资料中多了一个新的页面,这个页面列出了2014赛季排位赛战队的全部奖励——一个可以随着战队所在分段升级的眼皮肤。自定义游戏可以选择一般难度的电脑 以下为拳头官方的声明内容: “在我们升级人机体验的同时收到了很多玩家要求自定义也可以选择一般难度电脑的要求,现在我们做到了。 从今天开始大家将可以在测试服务器上在自定义游戏中选择一般难度的电脑。目前自定义模式中可以选择的电脑英雄和过去一样,但是我们正在拓展电脑的英雄池使其可以用全部的英雄与您对战。这个功能很快会在测试服中上线。”英雄改动 猩红收割者 *现在W技能所造成的伤害15%会转化成对自己的治疗效果,从12.5%提升。装备改动http://img.lolbox.duowan.com/zb/3106_50x50.png *提供的攻击速度由15%下调到12% *唯一被动-割裂造成的额外魔法伤害由60点下调到50点http://img.lolbox.duowan.com/zb/3154_50x50.png *提供的攻击速度由30%下调到25% *提供的攻击力由12下调到10 *现在升级为烈焰之炬的说明从“击杀30个大型野怪”改为“在30层烈焰之后,每一次击杀,助攻和杀死大型野怪都增加一层烈焰效果”。http://img.lolbox.duowan.com/zb/3160_50x50.png *提供的攻击速度由35%下调到25% *提供的攻击力由15下调到10 *唯一被动-割裂的技能说明由“普通攻击会造成100魔法伤害(以地方英雄为目标时只有33%效果)并且治疗自身10点生命值。伤害和治疗会随着击杀,助攻和大型野怪击杀数提升”改动为“普通攻击会造成25+烈焰层数的额外魔法伤害(对野怪和小兵造成300%伤害)并且每次命中治疗你10点生命值。击杀,助攻和杀死大型野怪都会增加一层烈焰效果。” 总结:现在烈焰之炬的治疗效果不随着层数提升并且烈焰之炬的初始额外伤害被降低。砍的这么大幅度的装备确实不多
不过个人感觉确实OP
对打野来说选择不会有太多变化,还是很多英雄需要这件装备 {:H5_215:}感觉没太大变化的样子~ 斯巴达的新皮肤,这尼玛不是ZS的T13么。。 随便出装,灯笼看不出哪里厉害。
这么快就被砍了,呜呜{:KB19:} 本帖最后由 mm21mm22 于 2014-5-6 01:26 编辑
治疗被砍。。。于是 靠着火炬单挑男爵的神话破灭。。。。 也许前面几楼没看出这个砍的有多厉害那么我就举个很明显的例子吧。。。饮血剑 100攻击 18%吸血 叠满以一个正常人都达得到的100护甲来计算 伤害削减50%攻击正常来说达到300 那么攻击一次所吸到的血是150*18%=27 如果算上轻语什么的 那么吸血也就在40上下的样子 那么火炬要达到这个这个效果要多少层BUFF呢。。基础10 要达到27的吸血效果是17层 要达到40的吸血效果是30层。。。我只想说 一个正常游戏的流程 后期有个30+层很容易而30分钟的样子 20层几乎就出来了。。30分钟 有多少人是一身神装的?就不说那额外的33+层数的魔法伤害了所以说 这一刀 砍的太重了。。。对于剑圣这种秒砍2到 而且还有被动时不时额外多出一刀的存在 。。。每秒少了多少的血量 呵呵。。。
PS:相对这一刀 其ta的砍的就有点无所谓了。。。我情愿攻击和攻速降的更低一点 甚至15点攻击完全取消 但是能保留下每层回血量+1的效果。。。。。
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