扇子妈弱爆了
刷兵无力,技能安排不可理喻,W技能只对无闪现无位移无远程技能无减速技能的近战英雄有用,回血效果40%已损失看起来很美好,仅仅是看起来而已,实际你血多的时候回的还没对面反击打的多,血少还没回到直接**了,最关键的是你给一个poke英雄近身单体持续伤害有毛用啊,伤害技能就1个Q还只有0.6的加成,到了后面即使RQ1.5加成也连近战兵都秒不掉,CD还45秒,E技能就1.25秒加速幅度还小气到死,而且很容易误点到小兵身上,R技能就效果来说不值这个CD,而且只有1发,老版可是能存2发的,被动,基本上REQ刷2次然后就没用了,你敢上去平A的话就这小身板还没刷2次就被秒掉了。 当辅助的节奏{:KB45:} {:H5_240:}认真乃就酥了~ 和卢锡安配起来还是不错的
消耗强 御茶ノ水 发表于 2014-5-15 15:47 static/image/common/back.gif
当辅助的节奏
光辉琴女机器人哪个不完爆她 扇子妈大招强力集体护盾,范围减速控人。
出装要对应场合,会玩扇子喵的都在大乱斗。
只能说要靠操作 寻宝$扎克 发表于 2014-5-16 18:36 static/image/common/back.gif
扇子妈大招强力集体护盾,范围减速控人。
出装要对应场合,会玩扇子喵的都在大乱斗。
感觉实在没有操作空间,基本上REQ就打酱油了 苍刃君 发表于 2014-5-17 05:54 static/image/common/back.gif
感觉实在没有操作空间,基本上REQ就打酱油了
对赵兴突进类英雄出大冰心,大面具。贴脸完克
寻宝$扎克 发表于 2014-5-17 13:21 static/image/common/back.gif
对赵兴突进类英雄出大冰心,大面具。贴脸完克
扇子喵的核心问题是打钱无力,除非你专门在团战中抢人头,不然你想在拥有基本装备的情况下做出这个组合起码是40分钟后的事了 本帖最后由 mm21mm22 于 2014-5-18 11:25 编辑
苍刃君 发表于 2014-5-18 06:04 static/image/common/back.gif
扇子喵的核心问题是打钱无力,除非你专门在团战中抢人头,不然你想在拥有基本装备的情况下做出这个组合起 ...
扇子妈——最佳位置 上单或者中单。。。 特别是上单 我用扇子妈现在还没虚过任何人 E盾 W定人然后一发R+Q 少于2/3血的人通常一套带走。。。 别人来抓你的时候 Q减速 E加速 只要河道有眼对面就别想抓到你 玩扇子妈要求的就是距离的掌握距离掌握好了用扇子妈我一挑三过。。。总而言之 玩扇子妈秀的就是操作 和技能时机的释放 加速减速定人回血盾牌都有了 你还要啥。。R+W的回血 在你出了冰杖和时光之后 你会发现时多么的OP。。。场景如下。。没血了 对面上了 开E 开R+W 然后 往后退回身Q A A 你血半血上去了 对面残了
mm21mm22 发表于 2014-5-18 11:22 static/image/common/back.gif
扇子妈——最佳位置 上单或者中单。。。 特别是上单 我用扇子妈现在还没虚过任何人 E盾 W定人然后一发R+Q...
拿不到上单,中单的话感觉光辉更顺手 扇子 以前的确是更强势 不过 这版本的也不弱。 虽然R 改的 有点不、。。
QCD并不长 扇子如果是 中单上单 建议出穿透。辅助的话 要配合消耗流的 ADCl 。 扇子 以前的确是更强势 不过 这版本的也不弱。 虽然R 改的 有点不、。。
QCD并不长 扇子如果是 中单上单 建议出穿透。辅助的话 要配合消耗流的 ADCl 。 扇子妈这版本是个非常厉害的辅助,他的消耗能力,保护能力都很厉害,可进可退,其实这样的英雄非常好,不怕强推进,不怕远消耗,只不过这是建立在你对这个英雄有足够的理解之上的,如果没有足够的理解英雄的特性,我觉得就没有谈论英雄强弱的意义 ミルヒオーレ 发表于 2014-5-25 10:18 static/image/common/back.gif
扇子妈这版本是个非常厉害的辅助,他的消耗能力,保护能力都很厉害,可进可退,其实这样的英雄非常好,不怕强推 ...
消耗能力是很强,但是从9级开始疲软,而且W对于某些高爆发的突进并不好用,第二段还没触发就有人死了
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