卡兹克连环改动,野区王终要易主?
卡兹克连环改动,野区王终要易主?在之前的测试服改动中,在各大赛区比赛中各种抢风头的螳螂再次享受到了补丁大师的重点关照。让我们先来看一下测试服中的改动内容:
品尝恐惧(Q) 伤害从70/100/130/160/190降低至55/80/105/130/155。
AD加成从1.5降低至1.2。
孤立无援的伤害加成从45%降低至20%。
进化扩张利爪:不再造成相当于目标已失去生命值6%的伤害,现在使伤害提高至66/96/126/156/186+每级10(+2.4额外AD)。
虚空突刺(W)
对野怪的伤害提高20%。
进化刺鞘:减速效果从30%提高至50%。
进化刺鞘:增加了技能说明:如果目标是英雄,则获得他们所在位置的视野,持续2秒。
虚空来袭(R)
强化伪装:潜行时不再使卡兹克获得50%的伤害减免。
这次改动在笔者看来只能用全面平(xue)衡(ruo)来形容。q技能的前期伤害受到了直接影响,看来来自星星的OGN开发出来的肉螳螂的是要被结结实实的平衡下了。而w技能由于对野怪的伤害提升,对英雄的减速也提升了,台面上说应该会让进化w也成为可能,但是实际上怎样呢?我持观望态度。至于r的改动则直接让偏肉螳螂呕血三升,减伤的buff直接被砍那么多,不知各位平衡师是不是又要在脸书和推特上被**骂了。
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虽然之后国内的设计负责人发了微博表示又稍微改动了下,但是事实上到底这一刀会不会伤筋动骨呢,只能期待它在新版本中的表现了。
各位水友还会坚持这个英雄么?这次改动会对螳螂夸张的路人胜率起到打压作用么?野区王的宝座会易手么?如果易手,那又会是哪个英雄走上台面呢?
螳螂已废,请祖国人民放心
这个R砍的。
令人发指。
{:H5_215:}不明觉厉的说~ 你好像瘦了,头发也变长了,背影陌生到让我觉得,见你是上个世纪的事,然后你开口叫我名字,我就想笑,好像自己刚刚放学,只在楼门口等了你五分钟而已。” 还没有废啊。只是变得不再无脑了
需要很精确的把握切入时机,以及行动路线,并且进去之前就要考虑好进去秒谁,怎么出来
W加强6级之后进化W已是必然,螳螂目前团战的定位略有改变,要多从对方阵型的侧面施放W以求消耗到足够多的敌人,永远处于火线边缘,保持进可攻退可守的距离,持续对敌方施加压力而又注意避免吃到伤害,最后在消耗到足够的时候进入战场完成收割
以上,螳螂改版之后的团战要领
最后,无论怎么改,野区单挑螳螂始终处于T1 也不错啊 w伤害也小有点爆表的意思 毕竟也是一代野区霸主 改完了之后 变个套路依旧很OP。{:H5_228:} 现已加入开封菜豪华午餐 卡兹克被削太狠。 我最爱的卡兹克活生生的被狗糟蹋了 受不鸟了,我的飞天螳螂啊 火了一段的主W螳螂 这英雄除非开发新打法,不然很难了 和恩恩呵呵
其实这个帖子是去年5月的。。。不过去年9月份韩国总决赛 螳螂不还是被开发出来了吗。。
所以说只有最强的玩家 没有最强的英雄
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