豹女技能重做效果出炉 更加注重变身作战
综合调整了基础攻击的命中计时,从而更好地与视觉效果保持一致。
灭世者的死亡之帽现在正确地区分标枪投掷 / 推倒以及丛林伏击 / 猛扑。
美洲狮现在有4层,1级时自动学会。
增加了界面元素来支持修改后的被动效果。
移动速度从335提高至340。
寻觅(被动)
在草丛中的移动速度加成从15%降低至10%。
朝5500范围内的可见敌对英雄移动时,在草丛中的移动速度加成提高至30%。
使用标枪投掷对英雄造成伤害现在会狩猎这些目标4秒,提高寻觅对他们的移动速度加成,并增强下一次对该目标的推倒、猛扑和挥击。
奈德丽在寻觅和狩猎激活时无视单位碰撞。
标枪投掷(Q)
最小基础伤害从55/95/140/185/230降低至50/75/100/125/150。
最大基础伤害从137/237/350/462/575降低至150/225/300/375/450。
最小AP加成从0.65降低至0.4。
最大AP加成从1.625降低至1.2。
冷却时间从全等级6秒改为根据美洲狮等级8/7/6/5秒。
现在在1300射程时造成最大伤害,而不是1500。
调整了标枪的视觉效果,从而更好地与玩家预期保持一致。
击中敌对英雄时施加狩猎debuff。
推倒(Q)
对狩猎的目标造成的伤害提高33%。
最小基础伤害从x/40/70/100降低至4/20/50/90。
最大非狩猎基础伤害从x/120/210/300降低至10/50/125/225。
最大狩猎基础伤害为13/67/167/300。
最大非狩猎总AD加成从3降低至2.5。
最大狩猎总AD加成为3.33。
最小非狩猎AP加成为0.24。
最小狩猎AP加成为0.6。
最大狩猎AP加成为0.8。
现在造成魔法伤害,而不是物理伤害。
现在在目标生命值为20%时造成最大伤害,而不0%。
推倒激活时奈德丽获得75点攻击射程加成。 AD豹子估计会多起来
Q伤害砍的狠了点
更加偏重GANK了,和蜘蛛一样一级就有豹子形态了么,那还不错,不至于被推线推到死了 感觉又一个英雄要跟酒桶一样下场了,唉:-( {:H5_214:}不素腻害么~
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