4.10ADC加强计划 饮血剑获得史诗级改动
1:BF大剑(暴风大剑)和其合成装备的统一BF的价格将更改为1600(当前1550), AD 加成将增加到50 (当前45)。 BF合成的3个装备(饮血/无尽/水银刀)将统一成80AD 加成(饮血和水银刀价格将小幅上升)。总的来说我们想让玩家在购买BF的同时可以明确知道BF合成的后续装备都将是+80AD的最终装备,不会有基础威力的不同(只有其ta属性不同)
2:攻速匕首和其合成装备的变动
当前攻速装备的需求处于低潮,主要原因是英雄自身自带内置攻速技能或其自身成长攻速足够应付游戏的需求。 我们将加强匕首及一些攻速小件使其更吸引使用者,让攻速装不需要最终合成才能出彩。
简单说就是攻速装小件(黄叉/匕首等)和攻速鞋将被加强(价格小幅变动)
例子:攻速鞋价格+50, 攻速+5%
3:吸血装备
A:多兰剑的改动
生命加成 80 〉70 / AD加成 8 〉7 / 攻击得到3/5点生命 更改为 3%吸血
以前我们改动多兰剑从吸血变成on hit 的时候,辅助基本是以回复型辅助为主。 但是现在非回复型辅助已经成为主流,之前的改动就无意义了。我们的目标是让吸血型装备更容易取得,使ADC的出装更多样性。(不要再一股脑的出饮血啦)。 我们的改动方向是所有的吸血装备(吸血刀合成的)的吸血%都将下调(主要是饮血/破败/九头/弯刀,吸血旗待观望),但吸血现在回归多兰剑上,并可以重叠(哥有4多兰,对面都是菜)。
一些推荐出装包括:多兰饮血,多兰破败,2多兰吸血刀,3多兰无尽等
B:饮血的史诗级改动
AD加成 70 〉80 / 吸血 12% 〉15% / 价格 上调 / 被动(叠加额外30AD和6%吸血)移除
新被动; 你的攻击吸血将给予自身一个护盾(攻击叠加,累计最高强度基于人物等级), 15秒内不做出攻击或被攻击 护盾将消失
当前饮血已经太过标配,基本成为每个ADC出门第一个大件。我们的目的是让出装更加多样化。
C:坩埚
坩埚现在的地位太高,我们本来只是想让部分辅助带着,现在变成什么辅助都带着了。
改动的方向:回蓝型装备 〉AP装备, 价格上调。 (反正要坦克/CC型辅助带了不爽) 多兰剑的天下了。
百分之三的吸血。还能叠加。这个。
饮血的那个盾还是有点不懂,到时候看看好不好用,不过拿20AD和百分之3的吸血换来的盾应该也不会太过OP 我六多兰德玛又要回来了,哈哈 {:H5_238:}果然腻害呢~ 哥有四多兰,对面都是菜。。。。
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