yellowkabu 发表于 2014-6-9 13:43:11

想要提升KDA值就會提高自己對LOL的見解與技術

       我保守估算一下自己打LOL也算玩了大概兩千多場,雖然在積分排位賽來說打得並不十分理想,但在一般場大都是八、九成的勝率。雖然我在積分排位賽的綜合所有有出場的英雄,KDA值僅2.6,但我認為相較於其ta隊友,我每每結算比賽結果,我的KDA值還是保持不是第一,就是第二。{:H5_231:}

       KDA值的計算是(取得人頭數+助攻數)/被KO數,如果是被KO數為0,我都以無法計算或無限為此殊榮,換言之,想要提升自己的KDA值,最重要的就是不要輕易的送人頭,否則再多的人頭或助攻也會因為被KO數太多而無法提升。所以不時的要注意自己能不能取得對手的人頭又不被KO,這樣才能有效提升自己的KDA值。{:H5_216:}

       綜觀所有比賽,最常有效取得人頭數者,KDA值高的,大都是走在集團裡,跟著集團,第一不容易死,第二可與隊友互相cover,也因此單走的通常都會是團隊中打得不好者,需要清兵提升自己的level,因此就必需幫忙注意各路的兵線,成了控兵線者。這套基本型的戰法也就成了一般場取勝的最常策略,如果連這樣一般的戰略都沒有,大概也不用去想什麼KDA值了。{:3_52:}

       各路線取得優勢當然好打,如果僅有兩個路線取得優勢也還OK,但僅有一個路線取得優勢或是根本各路都沒優勢,大概逆風局已出現,這時就得看隊伍中的有沒有英雄特性是可以逆轉的,如果沒有,大概也已經差不多比賽結果定局了。但不管怎麼玩比賽,一場比賽KDA值高的都不會輕易送頭,寧可掉塔也不會把頭送掉,第一不會輕易讓對手肥,第二保有比賽逆轉的契機,這就是為什麼注意KDA值非常重要的原因。積分賽因為有紀錄,所以可以從紀錄裡去看玩家的KDA值,如果只在乎人頭數,不管自己被KO數,那麼怎麼玩KDA值都不會高,技術自然還是普普通通,因為這都往往牽扯到判斷力的問題,所以會在意KDA值的人自然在打比賽時技術會比較全面,不會單會哪一路英雄,而是各路都會,也比較會分析比賽戰局。

      總之,注意KDA值是很重要的,學會做個深謀遠慮的LOL玩家,排位賽才會提升,也才是王道。{:3_61:}

      

asd3238019 发表于 2014-6-9 14:23:35

LZ正解,顶~~~

青行灯 发表于 2014-6-9 18:27:26

{:H5_212:}大大辛苦的说哟~

hsraozhiyu 发表于 2014-6-9 22:19:00

确实,很不错的见解

见过很多坑的不得了的总是说别人坑。从不找自己的缺点

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