战斗系统实在有够简化的
身为一个H游戏 这战斗系统实在感觉太简化了 每个体位就这么一个姿势,这样说可能有大神不明白,我用猎影来举例好了,每个体位都有所谓的 待机、开始、A动作、B动作、中出、中出后等等,每个各自循环(除了中出不循环外),少个体位至少每个六个动作,多的话每个能到将近20个动作,可是AA2实在太神了,一个姿势就一个动作,根本没有什么所谓的待机、开始、A动作、B动作等等,更让人悲剧的是,所有的动作竟然共用同一个中出动作,创I社有史以来,共用中出动作的纪录,以前猎影的H战斗姿势套用到很多代,比如萌娘、被德等等,这次I社AA2动作看似全部重新做,但是弄成这样老实说还不如和以前一样套用暗影的姿势还比较好............而MOD部分,衣服就四件,而且也没有额外的格子能制作,这就走上萌娘的后路了,估计AA2很难有MOD,因为未来只能取代衣服,制作困难,套用也不方便,没了MOD游戏耐玩度大大下降了,总结AA2就是个类似galgame的纯爱,不过如果以galgame来说又太简陋了,游戏完全没有任何CG,而且游戏的事件完全以文字描述,即使有突发状况也是文字描述,游戏的图片就那几张背景图之外,就没了,更别谈galgame必备的CG阿....... i社这几年出的都是看片系统 wjl2011 发表于 2014-6-16 10:46 static/image/common/back.gif
i社这几年出的都是看片系统
比猎影还糟糕阿,玩了AA2以后我才知道猎影的战斗多好
那什么,我不玩,我就是围观的!{:H5_217:} {:H5_09:}还在蹲汉化中 看楼主这一介绍 突感跌心 最后对这个未曾谋面的游戏出于好奇只剩下一个疑问了 (近10个G ,这个也没有,那个也不全,就算是黄黄也够看20个小时的了 那这个游戏的容量都是什么 难道都是音频文件吗?) hh331234 发表于 2014-6-16 11:11 static/image/common/back.gif
还在蹲汉化中 看楼主这一介绍 突感跌心 最后对这个未曾谋面的游戏出于好奇只剩下一个疑问了 (近1 ...
猎影也是10GB左右 只是猎影的安装档差不多4G
AA2很奇特 安装档10GB 但是安装好剩下9GB 其实是比猎影还小
<战斗系统实在有够简化的>
按的好累..... 还可以吧 市场不景气的年代 玩到新作已经很感动了 亮点是那个捏人系统有所提高.... 如果操作性高点就好了{:H5_231:} 我表示,戰斗動作會自動變化的
O出動作是同一樣是個敗筆但樓主也沒完整的看到動作的變化 个人理解不同而已,感兴趣的话都能个性全调腹黑,互相柴刀,当成生存游戏玩儿(虽然这也不是我想的)。不过如果你只是想H的话,可玩性确实不高。 dzk449 发表于 2014-6-16 15:41 static/image/common/back.gif
个人理解不同而已,感兴趣的话都能个性全调腹黑,互相柴刀,当成生存游戏玩儿(虽然这也不是我想的)。不过 ...
不是我不想玩全调腹黑,互相柴刀,当成生存游戏玩儿,只是...只是...只是...都用文字来表现 实在没劲阿 连个CG都没有 重要画面还是用全黑带过
还没玩 听你们吐槽都快不想玩了 听楼主一说 不想玩了。。。
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