ファック 发表于 2014-6-21 00:51:45

【转自178LOL】设计师谈4.11补丁:将加强辅助和坦克型打野

                设计师谈4.11补丁:将加强辅助和坦克型打野               
作者:来源:瓦罗兰**发布时间:2014-06-20 14:15:07

                              
               
                           是时候来谈一下4.11的前瞻了,我们以后的前瞻可能会以"当前版本游戏性"或者"RIOT当前版本游戏性"为标题,以强调每个补丁的工作都是个整个团队齐心协力去完成的,而不是某个成员。(除了削弱,削弱只有Morello一个人在做。)
  无论怎样,当我们开始游戏平衡工作的时候,我们都会给出前瞻指引。游戏性平衡团队的SmashGizmo非常乐意回答你们提出的任何问题。请记住,反馈应该更多的关于版本已经作出的改动,而不是你们心里一直期待能够发生的改动。
http://img5.178.com/lol/201406/197244907190/197245012260.jpg  加强辅助/坦克型打野:
  我们对4.11版本作出最大改动是集中在加强辅助/坦克型打野。在游戏里,我们看到的通常都是前期进攻型打野,比如http://img.db.178.com/lol/images/content/champion/ic**/40/64.jpg,http://img.db.178.com/lol/images/content/champion/ic**/40/121.jpg和http://img.db.178.com/lol/images/content/champion/ic**/40/28.jpg。我们都一直认为早期的侵略性很关键,这些打野也能够入侵对方野区,对一些清野较慢的技能型坦克英雄(比如大树)养猪。我们注意到这个问题,希望能够在不削弱这些较强英雄的情况下,提高弱势打野英雄的能力。  这个变化会以一系列改动的方式来完成.现在很多打野购买的装备是用来提高伤害(而坦克辅助型打野不需要这么多攻击装备)或者做个纯粹的坦克(坦克型打野希望得到的,但装备形成会更慢)。我们认为坦克打野很需要一件打野装备来更好地提高他们各个方面的可玩性。
  为了更好的作出物品改动,我们也已经单独测试一些打野英雄,他们即使有了这些物品可能也不会有很大的改善。我们认为一些坦克打野英雄不应该比肉食性打野更有进攻性,因此我们加强了一些他们的技能只是为了巩固他们的特点。
  最后,除了上面提到的这些,我们也一直关注一些高出场率的,在游戏里有统治力的英雄(以及在所有级别的排位中ban率较高的)。这些英雄包括:
  http://img.db.178.com/lol/images/content/champion/ic**/40/10.jpg这是个很坚强的难以打败的天使。像我们之前说的,天使最大的问题在于她很少可以针对的弱点。特别的是,有人知道为什么凯尔这种伤害-辅助混合型英雄,同时也可以是最难对付的英雄之一吗?
  http://img.db.178.com/lol/images/content/champion/ic**/40/24.jpg即使jax是个需要后期发育才能起来的英雄,他现在也因为大招能使他变得非常肉而成为一个很少弱点的英雄。  http://img.db.178.com/lol/images/content/champion/ic**/40/115.jpg现在我们看到吉格斯有了在游戏里能够表现很好的策略(很大提升他的团队的输出),但他在线上过于安全了,而且在优势的情况下能很好的推塔。除了这些能力外,吉格斯也是一个很全面的英雄,能够瞬间丢出很多技能,因为我们想使他变得不那么安全,所以或许会增加一些不稳定的因素。  http://img.db.178.com/lol/images/content/champion/ic**/40/157.jpg亚索是一个后期很强的英雄,但他在前期的弱势被他的高伤害掩盖了。好的亚索需要平衡他的进攻性和防御性,但亚索在对手找到机会在他很弱势的时候攻击他之前就已经对他的敌人造成了威胁。  以上这些就是补丁前瞻,希望很快就能在PBE看到这些改动。再次提醒,游戏性平衡团队的SmashGizmo会在他工作的空隙回答大家的一些问题。

hsraozhiyu 发表于 2014-6-21 01:42:08

貌似野区额外经验取消了吧

不怎么关心坦克型打野,倒是对后面的几个英雄前瞻很感兴趣= =

貌似好多英雄魂都要被动刀子了。还都是我喜欢的。

tcgogogo123 发表于 2014-6-26 17:09:37

辅助已经够强了,我最近一直玩辅助都上瘾了。。。
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