棉被° 发表于 2014-6-30 16:02:20

关于如何使服装达到透明化效果的问题.

猎影的服装模型如何才能达到透明或者半透明的效果?
我记得AI3利用**.tga的图片材质配合Alpha通道可以达成透明效果.
可是我我在猎影里使用以上方法,在SB3里看模型显示正常,可是到游戏里就不透明了.

还有我看很多大神是利用**.png的材质做的透明效果.
可是我用那个格式的材质就是漆黑一片.
希望大神帮忙解答一...不胜感激...

1652610080 发表于 2014-6-30 16:16:01

帮顶,楼主头像好萌{:2_31:}
据我所知应该还要修改material等等吧{:H5_216:}

棉被° 发表于 2014-6-30 16:24:50

1652610080 发表于 2014-6-30 16:16 static/image/common/back.gif
帮顶,楼主头像好萌
据我所知应该还要修改material等等吧

好高端呀!

求详细解释...

顺便,谢谢帮顶.

棉被° 发表于 2014-6-30 19:36:19

顶一下呀,有没有大神来帮个忙呀...

exe1123 发表于 2014-6-30 20:48:32

要更改hex參數
不過我現在沒太多時間
就沒辦法給您作教學了

你可以拆看看其ta帶有透明的服裝
看看他有mesh的部件hex內的submesh參數是什麼
複製貼到你想開透明的hex內

如果還有問題再問我吧~~~
{:H5_214:}

kanert 发表于 2014-6-30 21:01:35


開FRAME HEX後把你要改透明的物件第一項
通常是02 把它改成0E就可以

但有時開了之後會有各種問題
例如透明的位置看不到身體之類
這些就教不了那麼多 自己多多摸索就會明白

棉被° 发表于 2014-6-30 21:07:07

本帖最后由 棉被° 于 2014-6-30 21:16 编辑

kanert 发表于 2014-6-30 21:01 http://www.hgame5.cc/static/image/common/back.gif
開FRAME HEX後把你要改透明的物件第一項
通常是02 把它改成0E就可以



啊,在我参照其ta大大的作品下,我已经改好了.

虽然不知道是什么原理,但是和你说的那个差不多.

不过还是谢谢你了.{:H5_224:}

话说双层的透明效果第一层会把第二层弄没呀{:8_221:}

然后也是不知道什么原理稀里糊涂的就又改好了是什么情况...

其实是因为某大的衣服用了AI3的骨骼,衣服的大小貌似和调整后的人物体型有偏差.

就是说穿起来不太合身,所以想改一下骨骼.

可是改完了发现衣服原来的透明效果没了,这才研究起来的...

棉被° 发表于 2014-6-30 21:19:00

exe1123 发表于 2014-6-30 20:48 static/image/common/back.gif
要更改hex參數
不過我現在沒太多時間
就沒辦法給您作教學了


我已经用本版搜索以前的老教学帖研究了了一下.

虽然不知道是什么原理,但是基本已经改好了.

还是谢谢大大了.

exe1123 发表于 2014-6-30 21:25:14

棉被° 发表于 2014-6-30 21:19 static/image/common/back.gif
我已经用本版搜索以前的老教学帖研究了了一下.

虽然不知道是什么原理,但是基本已经改好了.


好的,注意一下Frame內的數字
第二個數字要改01,這樣才不會透穿地圖看到一片黑
然後後面通常會有個數字(具體是第幾個我忘了,手邊沒檔案)

那個是層的編號
例如身體部分的就是64

而透明會不會穿透另一個物件,就是要看這組數字

越是裡面的mesh,這個數字就要用大點的
越外面的就要用比裡面層的數字小

不然從外面的透明層看裡面的物件會穿透

你研究看看,有問題歡迎再問~~
{:H5_214:}

棉被° 发表于 2014-6-30 23:15:26

exe1123 发表于 2014-6-30 21:25 static/image/common/back.gif
好的,注意一下Frame內的數字
第二個數字要改01,這樣才不會透穿地圖看到一片黑
然後後面通常會有個數字( ...

恩好的,谢谢大大的指点啦{:H5_216:}

有问题再向您请教{:H5_240:}

exe1123 发表于 2014-6-30 23:19:12

棉被° 发表于 2014-6-30 23:15 static/image/common/back.gif
恩好的,谢谢大大的指点啦

有问题再向您请教

好的,盡管問吧!
{:H5_06:}
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